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楼主: 柳柳
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[讨论] 【信息贴】关于著作权:你的游戏离干净上市销售有多远

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Lv1.梦旅人

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梦石
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发表于 2012-4-2 20:01:04 | 只看该作者

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那么66的【格斗纹章】、【姜太公的小岛】为什么用别人的素材 还堂而皇之的收费呢
上联:金龙腾飞横扫东洋鬼魅
下联:银蛇劲舞彰显中华国威
横批:春泽钓岛
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Lv3.寻梦者

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短篇八RM组季军

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发表于 2012-4-2 23:57:33 | 只看该作者

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原来回帖还有经验丫,那我就不KO气啦!话说为什么不弄个类似游戏盒子之类的东西整合所有的游戏资源?
Steam页面:
http://store.steampowered.com/app/486850
https://store.steampowered.com/app/865180/
志同道合QQ&E-mail:[email protected]
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Lv2.观梦者

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发表于 2012-4-3 00:13:20 | 只看该作者

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“直接购买音乐使用权”给了我很大的提示……
请多指教!
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Lv1.梦旅人

巫女会长

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贵宾

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发表于 2012-4-3 05:51:17 | 只看该作者

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其实真正打定主意走商业化路线的制作人都会优先去了解这些东西,这贴算是基础扫盲吧
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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-4-3 07:33:55 | 只看该作者

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没办法......自己做的游戏因为大家大多是宅男....因此其实能找到【作曲】这一块是真的很不容易...
画画还可以自己画....作曲真的是会死人....
而且总觉得.......变成把自己的游戏是以上市为目的....我做游戏的初衷真的会没了
惨了,没装全局变量,这下只能玩读档进EXTRA的把戏了∑(゚ω゚ノ)ノ
我感觉我快成兜售Q键幻灯片狂魔了
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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-4-3 13:11:13 | 只看该作者

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黑化の鼠标 发表于 2012-4-3 07:33
没办法......自己做的游戏因为大家大多是宅男....因此其实能找到【作曲】这一块是真的很不容易...
画画还可 ...

可是我一直想知道你做了游戏吗?
用什么工具做的?
好像很眼熟?

点评

额....我确实做了....嘛,不过应该在大家眼里应该还是很幼稚很渣就是了,正在努力完善世界观还有剧情和支线剧情。  发表于 2012-4-3 15:17
= =,喂喂喂我想你应该是在这里见到我的【 各位作者是如何让玩家了解章节版游戏世界观的?】  发表于 2012-4-3 15:16
古代素材爱好群Q249853011
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发表于 2012-4-3 22:05:41 | 只看该作者
我是无所谓,自己要是真做出来游戏,那我也不想让太多的人玩弄得一堆喷子喷。我早就接手了别人放弃的一个,打算做好,为了打造纵横战斗系统脚本目前正在自己努力研究脚本,有了这个平台真的是太好了。
潜水,专心忙活三次元工作了……
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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-4-3 23:45:08 | 只看该作者
AGM做的游戏能不能发行,= =这个尴尬的问题
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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-4-4 12:19:09 | 只看该作者
哇乌 看晕了 反正短时间内不会商业化,没这个水平呀……
可以用签名了?试试看呀
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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-4-4 16:22:16 | 只看该作者
本帖最后由 流星的瞬间 于 2012-4-4 16:25 编辑

@柳柳
目前正在策划一个全原创的战棋游戏。
成员都在纠纷着——iOS与PC,
我不能不感概,中国的独立游戏市场的确现在是一块荒地。
空白处太多了,现在的游戏制作商都弄些坑钱的网游和惨不忍睹的网页游戏。
身为一名独立游戏制作人,我也想尽快改变中国游戏的局势。
柳大在贴里也讲了,制作一款战棋游戏起码要数万以上!
万元不是拿不出,只是拿出来了就不用活了……
独立游戏发布在中国的PC网络上,你市场有多大?
我的独立游戏只不过是一款2D的游戏,虽然策划的世界观很庞大,特色系统很多。
大家现在都喜欢玩一些神马“3D大作”,
游戏的概念都取决于万神“IGN”。
动漫风的2D游戏就只能留给宅们蹂躏。
在PC上可以随心所欲,不用管ios游戏的一些限制。
可是,这能在中国PC市场生存吗?
这里是中国,不是美国!
想一想,如果现在闻名世界的《我的世界》的制作是中国的,
而且也在中国发行发售,真的能像现在发光发亮么?
iOS平台不管怎么样,至少在现在。绝对比中国PC独立市场更好。
花数万制作好一个游戏,然后每人愿意购买,这是一个独立游戏人的悲哀。
我觉得,仙剑五、古剑奇谭、雨血这些中国的单机游戏
销售时都仗着一个口号:“支持中国正版单机游戏!”
仙剑五,大部分人都是凭着爱国之心购买的。
老实与无耻说,我电脑里的仙剑和古剑都是盗版的。
ios平台能将你的包装的很好,也不用大量的从网上购买一些无聊的广告。
只需要简单的以宣传宣传,保证销量比在PC市场销售高。
包括盈利!!!
【题外话】
今天在17173看见了一个专题:游戏是娱乐还是商品。
对于这个专题我感到无力。
我们想让游戏成为大家的娱乐,
而现实呢……将游戏变成了商品。

[url=http://rpg.blue/thread-329159-1-1.html]http://attach.66rpg.com/bbs/attachment/forum/201308/24/132414sa8au7zgh7ab21gx.png[/url]   [b]
无尽之旅--永无止尽的旅程。[/b]
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