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Lv1.梦旅人
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由于个人比较偏向小说家,所以想到两个相关的点子,好奇地想讨论这两个点子的可行性……
1.卖周边商品
游戏本身是免费的,但主要的收入来自于同人文、手办、抱枕、收藏卡……等游戏周边,这样就算游戏本身被破解,也不影响主要收入,当然这是游戏好玩的前提下才收入。
也许有人会认为那些游戏周边,还是有被盗版的可能性,但是除了原创者外,谁能把各种世界设定、角色资料、隐设定做最好地诠释呢?
而且同人文能为买家特制,例如:买家想要知道主角和第三女角的新婚生活(或是想让自己变成主角,被巴),如此一来,原创者就能写出以此为主题的故事给买方,当然买方不满意也可以做修改,如果该游戏这类的同人文够多,甚至可出成短篇小说。
2.赞助厂商的广告费
游戏本身是免费的,但主要的收入来自于赞助厂商的广告费,这样就算游戏本身被破解,也不影响主要收入,毕竟真正重要的是赞助厂商的支持与否。
这种作法的前提,原创者要有足够的能力,让赞助厂商觉得这可以当作一种广告模式,例如:男主角只吃狗不理包子的包子、第二女角喜欢玩最终幻想七、所有伤药都变成某家饮料赞助商的产品……等。
虽然听起来很不错,但这两个点子的前提都是,游戏本身的品质要很高,这样一来就变成鸡生蛋,还是蛋生鸡的问题…… |
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