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很简单,以武器为例,首先按F11打开脚本编辑器,找到DataManager,将里面$data_weapons = load_data("Data/Weapons.rvdata2") 这一行改为
$data_weapons = load_data("Data/Weapons.rvdata2") + load_data("Data/Weapons2.rvdata2")
然后你新建一个工程 把这个一个工程DATA文件夹里的weapon.rvdata2重命名为weapon2.rvdata2,然后复制到你自己这个工程的data文件夹下,这样你新建那个工程里的第一个武器栏就成了你这个工程的第1001个武器,要编辑的话就在新建的那个工程里编辑第一号武器。但是要得到这个武器的话就只能用脚本来实现。防具角色技能什么的都一样。
PS:这就是7楼的方法 |
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