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[教程] 游戏提取物的走形图改造

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番茄

梦石
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发表于 2012-4-12 13:10:57 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 ilmynasan 于 2012-4-12 00:13 编辑

不知道现在有多少人用着别的游戏的提取物制造自己的游戏……
反正这个教程的内容大部分都是我现在制作中的游戏所需要的

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从网上下载下的游戏提取物一般非常华丽……可是问题是各个游戏的图形大小不一样,非常难统一
这个教程是教你怎么把不同大小的走形图统一到一个大小

1. 从网上搜到自己想要的走形图等等
例)公主同盟 和 魔域战记 的走形图
fencer.PNG archer.PNG
去背景后两个一比较,画风差不多,可是大小不一样
2.PNG
若直接拿PS缩小走形图的话,边缘会模糊……不是非常实用
3.PNG 4.PNG
这里注意缩小时的缩小率(例子里是大约85%)
2. 打开 painter,把想要缩小的图片复制过去,缩小
5.PNG
3. 缩小完后复制回PS,去背景,再次比较
6.PNG
大小一样了,可是魔域的走形图没有描边
4. 编辑 -> 描边 -> 1 pixel
7.PNG
描边后感觉边缘有点太粗了,而且眼睛不对。
这里手动改一下
8.PNG
5. 改造完后比较
9.PNG

改造完成。我大约一张5分钟
成品:
10.PNG

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贵宾短篇七萝莉正太组冠军

发表于 2012-4-12 20:15:16 | 显示全部楼层
我勒个去,LZ这样做不累么
话说画风还是有差别的
一个是2D ISOMETRIC游戏里的
一个是2D 横向战斗里的
不过LZ这做法的确很不错呢

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