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[已经解决] 求ARPG的AI与效率的综合考虑方案

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梦石
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开拓者

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发表于 2012-4-14 12:32:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
请在效率一定情况下,介绍下地图怪物(事件)AI能做到哪些程度???(如A*寻路,视野。。。。。)
欢迎点此进入我的egames.wink.ws,有RMQQ堂等

[url=http://rpg.blue/thread-317273-1-1.html]短篇八-赶选

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开拓者

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发表于 2012-4-14 13:24:42 | 只看该作者
请说明哪种ARPG?XAS?
如果是,请修改第一张地图(TOOL),
那里面的东西无所不能。
另外,根据范围(菱形、直线、范围的那个)来修改。

点评

那得改Game_Map、Game_Player等东西才行了  发表于 2012-4-14 13:29
我是指广义上:ARPG类型的游戏。  发表于 2012-4-14 13:26
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