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[已经解决] 关于技能成功率的问题

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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-4-17 13:42:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
是这样的,某些BUFF技能的设定明明是成功率100%,可是实际上都不是100%,这个怎么解决呢?

点评

就是BUFF技能的成功率明明设定是100%,使用的时候虽然没有失败的那种向后一步跳动作,但是状态却不能100%附加上去。可以理解吗?不然只有上工程了  发表于 2012-4-17 14:11
请具体举例……=。=,这样问的话,我们什么都不知道啊  发表于 2012-4-17 14:02
这是一个深不见底的坑,这是一个广袤无边的坑,我才刚刚放上了一抔泥土……

《六道·陈国篇》开坑了……↓点我

Lv1.梦旅人

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发表于 2012-4-17 14:07:03 | 只看该作者
本帖最后由 lsu666666 于 2012-4-17 14:11 编辑

楼主说的应该是技能  命中率吧?@@
如果数据库设置命中率为100%
但实际上却没有100% 那很有可能就是被添加的脚本给修改了
需要详细检查一下自己添加的其他脚本 是否有对其做出修改
才会导致数据库的修改没有作用 或是其他相应的修改等等需要查找一下
例如某些横版战斗会对其技能做出修改 !

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发表于 2012-4-17 15:20:27 | 只看该作者
应该是更基础的问题吧。。。敌人有“状态抗性”设置吧?

点评

對耶 敵人如果有抗性的畫 也是一個關鍵之一  发表于 2012-4-17 15:52
给自身的BUFF,会加抗性吗  发表于 2012-4-17 15:28

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发表于 2012-4-17 15:56:28 | 只看该作者
本帖最后由 iisnow 于 2012-4-17 15:58 编辑

在不修改脚本的情况下,技能的成功率设置为了100%以后技能是必中的,但是状态的附加会继续计算一次所谓的抵抗度(又称有效度),注意职业设置栏的状态处和敌人的状态设置栏,都是可以修改为A、B、C、D、E、F的,对应的成功率,选中后按F1即可以看到;

要想使状态必定附加上,并且不整体改变职业的抵抗度的话,将状态的“不可抵抗”勾上即可

点评

非常感谢!!!我一看别的范例中必中的状态果然是如此,又解决了一个问题  发表于 2012-4-17 18:36
我帖子中要有是不HX的空白,请Ctrl + A
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发表于 2012-4-17 18:36:09 | 只看该作者
大约是可以抵抗被钩上了
一般正面状态不钩

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a364774426 + 24 谢谢帮助哈

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