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楼主: 小路比仔
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[讨论] 大家认为策划应该要做什么,怎么入门啊

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Lv1.梦旅人

标题党66RPG支部书记
职务:66RPG灌水局局长<

梦石
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开拓者冬季迷宫创意大赛亚军第4届短篇游戏比赛冠军

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发表于 2012-4-18 16:24:33 | 只看该作者
关重七 发表于 2012-4-18 16:05
如果你想人生有尊严,请别做游戏策划

哟!老关!

点评

是水了,但能逮住一次老关,被扣分也值了  发表于 2012-4-18 23:54
太水了吧……  发表于 2012-4-18 18:11
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 楼主| 发表于 2012-4-18 22:11:14 | 只看该作者
那个~没有人了吗?
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Lv3.寻梦者

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发表于 2012-4-18 22:29:19 | 只看该作者
(因为本人专项比较差所以就要做策划)

平时没事用发呆的时间多想一些创意……然后尝试和游戏计划连接起来……
音效……目前尝试把音效做得更有立体感……
和美工的交流……嘛我没招到什么美工不会

待续(如果我还有兴趣写下去的话
兴趣使然的独立开发者
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Lv1.梦旅人

孤可是冠有攻略之神
之称的LR啊

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发表于 2012-4-18 22:41:54 | 只看该作者
简单的说就是有事没事都找快地方蹲这脑补就好了

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补充:一个优秀的策划是很全能的哦  发表于 2012-4-18 22:44
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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-4-18 22:57:53 | 只看该作者
策劃這種職業,干得是最不是人干的事,掉的比別人多一倍的毛髮,承受這最兇殘的壓力,等到遊戲發表了后,是最先獲得“節操掉落”成就的製作組成員。
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Lv3.寻梦者

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发表于 2012-4-18 23:04:18 | 只看该作者
总之就是要有一种什么都懂的感觉……
目前高中所有科目的动力就是策划……语数英政物化史地生没有一科不和游戏有关系

点评

然后日语,编程,杂学,美术,音乐,等等等等。。。  发表于 2012-4-18 23:40
兴趣使然的独立开发者
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第3届短篇游戏大赛主流游戏组冠军第1届Title华丽大赛新人奖

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发表于 2012-4-18 23:12:45 | 只看该作者
策劃很簡單,只要老闆和你是親戚就行了,然後你可以天天折騰程序和美術,你什麽都不用懂,真的。遊戲不行是程序員不賣力,美術米創意,直接開了他們換新的
“我推荐你一个游戏吧,avg的,剧情特感人”
“我擦,都是文字图片的游戏有啥好玩的,连个战斗都没有!”
“我推荐你一个游戏吧,rpg的,战斗也新颖”
“我擦,怎么米有作i弊器?“
”你不是喜欢战斗么?”
“不,我是剧情党!!”

继续阅读请点击
http://rpg.blue/blog-53316-10027.html
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开拓者贵宾

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发表于 2012-4-18 23:38:56 手机端发表。 | 只看该作者
个人感觉策划至少要懂一点脚本,懂一点美工,懂一点剧情就可以…主要是沟通成员,团结成员的作用……并且必须要有所属的组织,比如是程序员,美工等等
我帖子中要有是不HX的空白,请Ctrl + A
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乌有君
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乌有君  发表于 2012-4-19 13:48:30
首先从开始制定100种达成某一目的的计划开始。(大雾)
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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-4-19 20:32:58 | 只看该作者
策划是受虐的职业
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