设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1578|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[技术讨论] [纯显摆]XAS 就简单队友设计开展讨论

[复制链接]
梦石
0
星屑
672
在线时间
2184 小时
注册时间
2009-12-6
帖子
607

开拓者

跳转到指定楼层
1
发表于 2012-4-22 16:38:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本帖最后由 ML4455739 于 2012-4-22 16:53 编辑 ( L" S( b2 ^) ~) c# m$ n! B
+ ]  ]  y# q* ?, R3 j1 L1 ?
如果是看到标题进来拿工程的就对不起了,目前,这里仅有理论,连一行脚本也没有。
! q; g, U: O5 _2 k$ B' C具体成果可能需要相当的时间才能得出,也许会比XAS 4发布更晚?
+ D& e6 L8 P: f% e3 D& `! W* b
在我以前发布的一个游戏中已经有了最基本的队友协战系统,队友是远战型的,5 s+ N  t- p, G4 z. X- e  Z
它包括:释放与回收(时间限制)、自动追击敌人和打击敌人(也能用技能)、能够受伤(也会被玩家伤害),& u0 t4 y8 [9 z& ^# V  |" G
当列表中的敌人全部被消灭后,就会跟随主角移动直到被回收。
9 t# B# [7 v4 z6 P: O% ?" L: x# ^# y4 e# Y# \5 g" ^3 ?
但弊端很明显,最大的缺陷有两个,3 E1 ?# U7 k9 n- n' [/ w9 {
一:追击敌人时,只能按照敌人事件ID从小到大来寻路,
3 a" _7 R4 o7 h/ I      这一点很不合理,真实战况上,应该由近及远攻击敌人。3 x9 P" D( f1 W6 X3 M6 t* U1 j
二:伤害判定是通过修改action_effect实现的,
3 Y' o) Z! i$ s, ^      一方面会受到来自玩家自己的攻击,一方面敌人仿佛看不见队友一样。0 P. k. ]" E+ P8 u) A5 f( {" h

敌人列表、队友行动参数、伤害的判定将是本系统的三个难题。
! |$ @& T/ [' Y: V; w

现在我已经完成了一个基本的框架,改进的方面有! E: k- r& o* Y; @3 ]8 n* f
0.高自由,高兼容,简单明了,对各个地图的设置更加简便,与原算法缩短了至少4倍的行数;. i0 t6 o/ n. F4 E* W
1.继承旧版所有优势,改用了两点间距离公式,来计算适宜的敌人目标;+ y% b! L2 x( L+ U$ s8 w# ?# h
2.队友可以自定义近战型或远战型,并可实时查看行动讯息;
6 S7 Z* [8 j4 A- R2 B3.将释放和回收队友改为使用同一技能,实质仅由一个开关控制;
. b# r. A. Q  h- {) ^4.仍然能被敌人和自己伤害(视频演示中不清晰。改进的方法正在构思,望同道同志提点);
+ s  T* Z. ?1 x' M0 a- h% o5.中距离使用技能可能,玩家低HP使用技能治愈玩家。9 h9 }" t7 B4 t  M( b

已知的BUG有
3 e4 }3 {7 f9 z- b% h+ b0 P( X1.玩家与队友距离过远且无攻击动作时,运算会停止(理由尚不清楚);
9 B5 s" W- n5 N0 H  E$ `2.会受到来自玩家自己的攻击,且敌人仿佛看不见队友一样(同原版无变化);7 ?- V. m; [% b: r7 F0 |1 K
3.由于个人技术不力,目前的运算效率并不很高,尤其是障碍地形复杂的地图。  i7 O. g1 P, n' E& P/ q0 |+ V" e

演示视频地址:
( Y8 ~8 H7 }: A7 ehttp://v.youku.com/v_show/id_XMzg1MjMwMTQ4.html/ Y: s' |0 C% d% I
. t. d) v+ R0 M/ t1 X
·发表这个帖子的目的是,希望得到更具实力的同志们的帮助。

评分

参与人数 1星屑 +40 收起 理由
hys111111 + 40 塞糖

查看全部评分

往事简直不堪回首,稍微做点想做的事吧

双子人

梦石
0
星屑
3190
在线时间
3618 小时
注册时间
2009-4-4
帖子
4154

开拓者

2
发表于 2012-4-22 20:20:13 | 只看该作者
目测用敌人当做队友……
' I' C! S8 K5 m8 W1 d. ~) d视频中攻击队友时发现,左上角显示队友的名字……

点评

准确的说是“事件做队友”,正因如此,敌方阵营与我方阵营就难以判断了……  发表于 2012-4-22 21:16
回复 支持 反对

使用道具 举报

梦石
0
星屑
45
在线时间
33 小时
注册时间
2010-10-1
帖子
39
3
发表于 2012-9-4 00:34:32 | 只看该作者
我搞了一个双人的不知大家觉得怎样6 a* ?8 k7 j" [: o9 F; M
http://rpg.blue/thread-248042-1-1.html
L
回复 支持 反对

使用道具 举报

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2025-9-10 16:51

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表