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楼主: 疯狂异形
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[讨论] WASD+鼠标相关问题(人体工程学)

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Lv3.寻梦者 (版主)

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梦石
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开拓者短篇七成年组季军

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发表于 2012-5-10 22:29:44 | 只看该作者
疯狂异形 发表于 2012-5-10 22:20
1.F有突起,然后我观察周围盲打的人,他们看都不用看左手就自然而然的放在ASDF位了,其中食指找F突起,然 ...

我了个去= = 我当然盲打   还是一样道理 “一个突起” 和“键位大小不同” 那个特点更明显? 明显是后者

另外 虽然我盲打 但是我从不摸突起 我都是潜意识已经记下每个键的位置 于是脑中想一下 自然会打出了   这样 即使没有键盘 我的打字动作也绝对是没错的
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Lv2.观梦者

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开拓者

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发表于 2012-5-10 22:33:35 | 只看该作者
虽然打拳皇打的ASDW都起亮了,不过其实把手右移一位 只要不低头看,用起来也一样。

人总是在进步的!
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Lv4.逐梦者

永久原子

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开拓者

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发表于 2012-5-10 23:02:05 | 只看该作者
很多笔记本都没那个小键盘...............
人不在了,有事烧纸。
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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-5-11 09:20:52 | 只看该作者
疯狂异形 发表于 2012-5-10 22:20
1.F有突起,然后我观察周围盲打的人,他们看都不用看左手就自然而然的放在ASDF位了,其中食指找F突起,然 ...

我也盲打,但从来都不摸f,按照教程学打字的都是傻逼,打字想打快还得凭感觉。
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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-5-12 00:40:58 | 只看该作者
键位太多按起来其实是相当的不方便,如果单单是看人体构造左手键盘右手鼠标确实是WASD以及其他附近的按键是属于“最方便触摸的范围”
若果有相当丰富的按键,可以参考一下格斗游戏,虽然一堆招式表摆在那里,但是不一定能真的挫出来,
而且现在一键操作非常方便的情况下,又有谁会去用呢?
还有TAP.以及其他按键对于WINDOS等系统来说几乎相当于功能按键,随便使用例如按下TAB时不小心又按下了CTRL,结果就相当糟糕,可能在游戏里就被怪物或者玩家瞬间秒杀了。
RPG类游戏说到底战斗的时候是以玩家的“选择”来战斗的,那么作为战斗的“选择”的“确定键”确实只需要一个能调节“选择”的按键(方向键)以及一个“确定”的按键(空格键)就好了
那么再多加其他按键也只是便利技能而已(参考PSP版零轨,碧轨等)
要么就是在使用技能是增加一些“判定”(可以参考最后的神迹,某些时候攻击时会能够让玩家输入QTE,不过个人认为浅尝即止就好,弄太多反倒觉得流程拖沓)
而且本身这个也是有大量的原因在于玩家,我们都熟悉了之前的操作,如果突然再弄出一些其他的“创意类”操作模式或者新增各种各样的按键,便利技能(甚至是强迫式使用),刚开始还会觉得新奇有趣,但是如果玩家一旦觉得“太渣了”就会被“抛开”,让作品成为食之无味弃之可惜的“叫好不叫座的作品”
这样的作品对于厂家而言绝对是灾难.......(卖不动就是个悲剧)
惨了,没装全局变量,这下只能玩读档进EXTRA的把戏了∑(゚ω゚ノ)ノ
我感觉我快成兜售Q键幻灯片狂魔了
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