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本帖最后由 hys111111 于 2012-5-16 13:49 编辑
魔塔制作家已经设置了记录事件位置在箱子移动之后了
然后里面记录的是这个东西- if $game_variables[117]==0
- $game_variables[117]=@event_id
- end
- if $movedevents.include?(@map_id)==false
- $movedevents[@map_id]=[]
- end
- $movedevents[@map_id][$game_variables[117]]\
- =[$game_map.he_at($game_variables[117])[0]\
- ,$game_map.he_at($game_variables[117])[1]]
- $game_variables[117]=0
复制代码 由以上得到$movedevents[地图编号][事件编号]=[x,y]
所以,取得事件x、y位置就是
$movedevents[地图编号][事件编号][取x就是0,取y就是1] |
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