设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1405|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 如何在不勾选"暴击能力"的情况下,让敌人具有暴击能力?

[复制链接]

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
2019
在线时间
1871 小时
注册时间
2009-8-17
帖子
256
跳转到指定楼层
1
发表于 2012-5-27 13:59:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 351323331 于 2012-5-27 22:13 编辑

想法是这样的,让所有敌人都有很小的几率产生暴击,"暴击能力"这个选项则作为大幅度提升敌人暴击率的一个手段.

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1449
在线时间
1592 小时
注册时间
2010-11-6
帖子
3193

贵宾

2
发表于 2012-5-27 15:24:09 手机端发表。 | 只看该作者
对不起,您只能改脚本了。话说回来,怪物属性不能设置暴击率?勾选那里只是能或不能,暴击率还是要靠怪物属性
走你耶。
回复

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
2019
在线时间
1871 小时
注册时间
2009-8-17
帖子
256
3
 楼主| 发表于 2012-5-27 15:59:53 | 只看该作者
yychchhh 发表于 2012-5-27 15:24
对不起,您只能改脚本了。话说回来,怪物属性不能设置暴击率?勾选那里只是能或不能,暴击率还是要靠怪物属 ...

我知道要改脚本。问题是怎么改呢。vx不能设置吧,勾选后貌似是固定的10%。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-12-25 00:57

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表