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[RMVA发布] 【RMVA全动画脚本】Sideview横版战斗系统改编版(2013.1.17更新)

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Lv3.寻梦者

虚空人形

梦石
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发表于 2012-6-20 15:09:07 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
前言
                  该脚本由日站的RPG探险队的Sideview1.00系统改编,
      除了sideview原来带有的功能外我增加了行走图的使用数量
      和改动部分脚本来实现全动画化,其他功能除了删掉角色
      行走图挥动图标的武器外并无大的改动。
                 (原版见http://rpgex.sakura.ne.jp/home/material/sv_ace.html)

          此工程横版战斗行走图编排原理上类似于VX的《【范例】The World of Eternity~魂之轮回~没... 》
      的部分原理。



战斗截图
         每种行动都可以有各自独立的动画






使用方法
        参照范例行走图的动作及游戏中的对应动作、文件名样式自行修改行走图即可。
     (注意:战斗中和在地图中已经不是同一图片)

     由于取消了角色挥动图标的武器和护盾的设置,改成由战斗图产生挥动动作和防御动作,
     原封不动使用该脚本的同志请给战斗用行走图用绘图工具配上装备。【如八云紫(工程不小心打反了)手中的伞是行走图本身自带的】

     发动技能的动画为113-116号,可以自己换掉。

2013.1.7更新说明: 关于敌人使用行走图做战斗图的方式:
       在脚本编辑器 SideViewバトラー設定 部分开头的以下部分可以设定行走图做战斗图的ID
RUBY 代码复制
  1. #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● バトラーアニメ画像の横・縦セル数 = [ 横, 縦] アニメさせない場合は[1, 1]
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def max_pattern
  5.     # バトラーIDで分岐
  6.     case id
  7.     when  1 # 1番のアクター
  8.       return [ 3, 4]
  9.     when -1 # 1番のエネミー(エネミーはIDをマイナスにすることで指定します)
  10.       return [ 1, 1]
  11.     else # 上のID以外を一括で設定
  12.       return [ 3, 4] if id > 0 # 全アクター(IDがプラス)
  13.       return [ 1, 1] if id < 0 # 全エネミー(IDがマイナス)
  14.     end
  15.     # 以降の設定でID分岐させる場合はこの記述を参考にしてください
  16.   end

       在Graphics\Battlers放入和Graphics\Characters中带_1那样规格的行走图即可,不过要自行用绘图软件翻转。
        如果你是用的是原版SideView放一般的行走图即可。


下载:(鉴于该工程RGSS300.dll过大该工程没有附带,请使用者自己复制到System文件夹内,有Bug望使用者报告)
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Lv3.寻梦者

Assassin-K

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发表于 2012-6-20 17:40:01 | 只看该作者
本帖最后由 Mic_洛洛 于 2012-6-20 19:28 编辑

洛洛这次很荣幸受到@hcm的邀请作测试
因为我也是新手,第一次做这样的测试,真太不懂
所以只能尽量将自己的测试结果表达出来,请见谅的说!
下面是测试后感:
1.总体动画效果出来了,似乎没什么大的BUG(我没发现~)
2.待机动作与攻击、防御等战斗动作的衔接有点太突然,没有足够的过渡动作
3.技能与魔法的释放略显拖沓,不够流畅
4.职业选择游侠时,远程攻击要“arrow01.png”(Sideview横版遗留物~)
   补上后攻击正常。
--------------------------------------------------
以下是本人的遐想
--------------------------------------------------
5.能否使脚本在战斗图的基础上,兼有Sideview武器挥动和盾防御(虽然hcm君说没~
   但是对于想在战斗中SHOW武器装备的制作者来说,素材量不是一般的大的说~)
6.不知道和CP制战斗能否兼容(这个因为时间原因没有测试),如果能,
   那角色冲向前攻击时遭遇怪物反击的效果不知能否体现?
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
在这里,我想对hcm君说句:
对不起!虽然真心想帮忙!
但是自己在这方面懂的不太多,
实在是有心无力的说
我知道这个测试可能是史上最糟糕的一个,所以,希望LX的大大们能帮hcm君做更好的测试的说。。。
55555555555555555555555555555555555555~

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◆ROZONE◆
>洛子又要去流浪地球了……
>如果你看到我在线,又没动静,那只能说明我在挂机……
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发表于 2012-6-21 12:18:55 | 只看该作者
玩了一下,发现,放魔法时,吟唱动画效果显示在人物后面,不知道能否突破四人战斗,能否显示敌人血条,只是个建议。其他的没具体测试,总的感觉还可以。

点评

hcm
后面那几样和其他发布的脚本叠加就行了,应该没有冲突。  发表于 2012-6-27 11:58
头像透露一个角色,开坑制作中……
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Lv1.梦旅人

哆啦菌

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发表于 2012-6-21 13:24:18 | 只看该作者
我想说这是不是应该发到地球村更合适?
随便看看
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发表于 2012-6-21 13:41:23 | 只看该作者
我只想吐槽一下八紫云是谁啊?

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八云紫是东方绯想天里的。  发表于 2013-1-2 04:03
=A=好彪悍……  发表于 2012-8-23 19:52
XDD  发表于 2012-6-29 10:19
那个是八云紫  发表于 2012-6-27 08:45
你是真傻还是装傻啊?在线时间都355 小时了居然连紫大是神马人都不知道。。。  发表于 2012-6-21 15:09
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发表于 2012-6-21 20:06:02 | 只看该作者
好吧。。。买了!
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Lv3.寻梦者

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发表于 2012-6-22 14:51:35 | 只看该作者
额。会不会很麻烦....购买试试【注意=  =我不是酱油】
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发表于 2012-6-23 16:53:35 | 只看该作者
好吧……下载失败为什么……
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发表于 2012-6-27 00:43:38 | 只看该作者
戰鬥背景自定義時候~背景畫質很渣~僕修改一下~背景畫質變高清了~但是人物模型和敵人模型就渣畫質了~

点评

hcm
你改了什么啊?  发表于 2012-6-27 11:57

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574656549 + 20 分期付款可以么

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h
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发表于 2012-6-28 03:07:29 | 只看该作者
被凌辱的喵燐 发表于 2012-6-27 00:43
戰鬥背景自定義時候~背景畫質很渣~僕修改一下~背景畫質變高清了~但是人物模型和敵人模型就渣畫質了~ ...

修改了戰鬥自定義背景出現模糊~修改后背景高清了~但是人物模型顯示就模糊了~
h
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