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楼主: hcm
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[RMVA发布] 【RMVA全动画脚本】Sideview横版战斗系统改编版(2013.1.17更新)

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 楼主| 发表于 2013-1-6 14:00:17 | 只看该作者
暗夜魔龙 发表于 2013-1-6 13:31
问下,如果要新创个人物怎么办?

当然要把相应的素材都放进去了,有什么问题吗?
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发表于 2013-1-9 14:00:06 | 只看该作者
hcm 发表于 2013-1-6 14:00
当然要把相应的素材都放进去了,有什么问题吗?

那问下,敌人能不能弄成动画的呢,不然只有图片,攻击好僵硬呀~
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 楼主| 发表于 2013-1-9 15:21:40 | 只看该作者
暗夜魔龙 发表于 2013-1-9 14:00
那问下,敌人能不能弄成动画的呢,不然只有图片,攻击好僵硬呀~


没出像VX那样正式的,目前很麻烦:
给每个要有自己的动作的敌人新建属于自己的技能类型,
在技能那里也要有那些怪的专属技能,
然后给这些技能类型接上相应敌人动作的动画(动画要隐藏目标,动画胶片中要有敌人本身)。
一定要的话建议你使用后知后觉的脚本。
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发表于 2013-1-9 19:35:04 | 只看该作者
hcm 发表于 2013-1-9 15:21
没出像VX那样正式的,目前很麻烦:
给每个要有自己的动作的敌人新建属于自己的技能类型,
在技能那里也要 ...

本人新手,能图文解析么?
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 楼主| 发表于 2013-1-9 20:04:36 | 只看该作者
本帖最后由 hcm 于 2013-1-9 20:07 编辑
暗夜魔龙 发表于 2013-1-9 19:35
本人新手,能图文解析么?


因为算起来感觉比全动画还要麻烦且拐弯抹角所以不建议使用的。刚才那个只是目前的可行思路,
你要的那种类型仍然建议使用后知后觉的横版脚本。
或者http://rpg.blue/thread-247817-1-1.html中,
有使敌人单张图片上下伸缩的脚本,就是图片看起来有些BT,不知你满不满意了。
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发表于 2013-1-10 09:51:43 | 只看该作者
我想说这是不是应该发到地球村更合适?

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hcm
也不是吧,好歹有我自己弄的部分。  发表于 2013-1-10 12:30
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发表于 2013-1-10 20:18:22 | 只看该作者
hcm 发表于 2013-1-9 20:04
因为算起来感觉比全动画还要麻烦且拐弯抹角所以不建议使用的。刚才那个只是目前的可行思路,
你要的那种 ...

版主,你太伟大了。这脚本好全呀~~再问句·,那个,角色怎么想神奇宝贝那样弄进化和捕捉(捕捉不重要,最重要是进化)
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发表于 2013-1-10 20:24:01 | 只看该作者
hcm 发表于 2013-1-9 20:04
因为算起来感觉比全动画还要麻烦且拐弯抹角所以不建议使用的。刚才那个只是目前的可行思路,
你要的那种 ...

后知后觉?什么意思?

点评

hcm
用户名。  发表于 2013-1-10 23:46
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 楼主| 发表于 2013-1-10 23:49:56 | 只看该作者
暗夜魔龙 发表于 2013-1-10 20:18
版主,你太伟大了。这脚本好全呀~~再问句·,那个,角色怎么想神奇宝贝那样弄进化和捕捉(捕捉不重要,最 ...

在公共事件那里并行处理,
比如:
变量操作:皮卡丘的等级数据
条件分支:当皮卡丘的等级不小于10级
                 皮卡丘离开队伍
                 雷丘加入队伍
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发表于 2013-1-11 12:53:51 | 只看该作者
hcm 发表于 2013-1-10 23:49
在公共事件那里并行处理,
比如:
变量操作:皮卡丘的等级数据

厉害,那捕捉呢,这个好像没办法
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