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楼主: hcm
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[RMVA发布] 【RMVA全动画脚本】Sideview横版战斗系统改编版(2013.1.17更新)

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 楼主| 发表于 2013-1-11 13:41:28 | 只看该作者
本帖最后由 hcm 于 2013-1-11 13:43 编辑

这个表示我只知道有VX的版本脚本,
VA的貌似没出,
虽然事件指令不是不可以但如果所有敌人都可以捕捉就太麻烦了。
就是使用XX技能时召唤公共事件:打开开关x
敌群(只有一只敌人)的战斗事件:条件:打开开关x;事件指令:敌人甲被干掉了,敌人甲加入队伍。
如果需要多次捕捉的话就得使用变量和条件分支了,非常麻烦的。
或者http://rpg.blue/thread-160181-1-1.html悬赏请人移植
还有一个不保险的VA脚本http://rpg.blue/thread-224435-1-1.html想试试也可以。
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发表于 2013-1-11 20:06:44 | 只看该作者
hcm 发表于 2013-1-9 20:04
因为算起来感觉比全动画还要麻烦且拐弯抹角所以不建议使用的。刚才那个只是目前的可行思路,
你要的那种 ...

http://rpg.blue/thread-247817-1-1.html里的脚本我复制到我游戏里面好像没用,没什么效果
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 楼主| 发表于 2013-1-12 08:28:32 | 只看该作者
暗夜魔龙 发表于 2013-1-11 20:06
http://rpg.blue/thread-247817-1-1.html里的脚本我复制到我游戏里面好像没用,没什么效果 ...


有新加脚本和已有脚本冲突导致脚本被无视或者游戏打不开的可能性。
我这里也常遇到的,如果不是脚本帝或找不到求助的话一般就只能放弃一部分了。
或者是,有些脚本是和多个脚本同时放上,可能还要配合上事件指令和数据库才产生效果。
(也不排除脚本本身有问题的可能性)

根据我现有资料也只能提出那么多,如果还没帮你解决问题,只能抱歉了,另求助高手吧。
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发表于 2013-1-12 09:04:36 | 只看该作者
hcm 发表于 2013-1-12 08:28
有新加脚本和已有脚本冲突导致脚本被无视或者游戏打不开的可能性。
我这里也常遇到的,如果不是脚本帝或 ...

好吧,希望LZ能弄个敌方也能攻击的~~不然动作好僵硬~~后知后觉的我又看不懂

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hcm
毕竟是给比较新手的人用的嘛,其实主站发布的游戏比这个更僵硬的也有,好游戏不全靠动作吧,不过当然没有人嫌动作好有人嫌坏的。  发表于 2013-1-13 12:04
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发表于 2013-1-12 09:05:01 | 只看该作者
hcm 发表于 2013-1-12 08:28
有新加脚本和已有脚本冲突导致脚本被无视或者游戏打不开的可能性。
我这里也常遇到的,如果不是脚本帝或 ...

对了,要怎么弄捕捉的,好像没办法?

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hcm
这方面XP的比较成熟。  发表于 2013-1-13 12:04
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发表于 2013-1-14 17:02:51 | 只看该作者
看起来很不错的样子
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发表于 2013-1-15 09:35:28 | 只看该作者
怎样也能使敌人也变为行走图类型的

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hcm
那只有VX的可以,VA目前没办法,只能坐等其他人新脚本出来了。  发表于 2013-1-15 12:07
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 楼主| 发表于 2013-1-17 14:35:26 | 只看该作者
Rayor 发表于 2013-1-15 09:35
怎样也能使敌人也变为行走图类型的

现在说明已经更新了,
可以使用行走图做战斗图,具体参见更新部分说明。
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发表于 2013-1-21 15:17:38 | 只看该作者
买来看看。
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发表于 2013-1-28 00:17:02 | 只看该作者
更新部分的说明..没看懂。。用的时候怎么样调用行走图当敌人的图啊。。具体怎么设置麻烦能说说么。。

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hcm
简单点的话你可以把上面的(1,1)改成(3,4)试试。  发表于 2013-1-28 12:02
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