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- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 水平的描画
- # actor : 角色
- # x : 描画目标 X 坐标
- # y : 描画目标 Y 坐标
- #--------------------------------------------------------------------------
- def draw_actor_level(actor, x, y)
- self.contents.font.color = system_color
- if $game_actors[1].level==1
- self.contents.draw_text(x, y, 32, 32, "无名小卒")#这里原本是"LV"
- else
- if $game_actors[1].level==2
- self.contents.draw_text(x, y, 32, 32, "江湖侠少")#这里原本是"LV"
- end
- end
- #self.contents.font.color = normal_color
- #self.contents.draw_text(x + 32, y, 24, 32, actor.level.to_s, 2)
- end
复制代码 你先试一试这段脚本,还是放到WINDOW BASE
‘‘──chd114于2012-6-27 11:22补充以下内容:
脚本出来了自己试一试吧,有问题发图+错误地方
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