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1.『梦想漫画社 』
主角生活在一个小屋子里,他一直想成就一个大事业,他发现自己有漫画天赋,于是写了很多漫画稿,最终通过练习(屋子里有些家具可以提高漫画水平,可以自己购买家具)后,漫画质量越来越高(可以通过去家具店买电脑,或者收杂志,或者电话等等来联系漫画社投稿),赚到的稿费也越来越多,最终,他决定自己创立一个漫画社(玩家可以自行估算赚到的钱什么时候要办社,玩家可以自己预算要花费多少钱,从而选择赚到什么时候才办社)。
以上内容是本游戏“模拟养成”的内容,接下来是模拟经营
玩家可以根据财产挑选地盘(城镇有买地系统,提供很多种地块,以后可以买更大的地,开分社),另玩家还可以挑选房子外观,当然,价格不同。买好后就可以开始自由布置社内的东西了,有商店系统,玩家可根据自己的财产自行选择要买什么.商品的临时规划:电脑和写字台可以写漫画,还有那些需要桌子,还有其他的商品以后可以添加,最好一号要提供更多的功能吸引别人继续玩下去(比如可以研制一种电子漫画阅读器,增加销量),接下来我不详细说明系统了,就说下接下来玩家要做什么:之后可以雇员工,一起办漫画,研发漫画产品比如开了杂志部,最终开分社等等,最后成为漫画界的霸主,途中还会遭遇很多有趣的故事
游戏系统要求:(也算是游戏亮点吧)
1:可以自由布置房子内的东西
2.可以有一个城镇地图,里面显示可以买的土地,土地主要用来建漫画社
3.必须可以看到社内被雇员工的走动和动作
4.现实时间20秒等于里面的一天,可以实现开灯和关灯(当然5天关一次灯)
5.随着某些事件的发生可以触发另一个事件的发生(比如我社的漫画很好,杂志社来称赞
6(重要)漫画的价格和销量随着质量而变化,质量决定于很多因素(如员工的好坏),可以在社内摆设可以提高员工能力的东西,员工会随时去锻炼能力
7.随着漫画销量或质量的攀升,可以触发一些事件(如因为漫画好,被颁奖会颁布奖金
8.随着漫画的质量,不同的媒体或个人会出现评价,评价会影响声誉(就是影响销量) |
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