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标题: [事件盒子]跳舞机 [打印本页]

作者: 草莓    时间: 2012-7-4 11:48
标题: [事件盒子]跳舞机
本帖最后由 草莓 于 2012-8-6 19:42 编辑

这是某日下午突发奇想弄出来的一个玩意儿
大家玩过炫舞吧?(我是没玩过)
玩过就知道并且熟悉这玩意儿了
不过目前只实现了基础的功能:

设定好键数、时间、歌曲→随机生成键位→判断按键并触发相应事件




呐,那个下面条子一样的东西是时间,需要在时间之内按完所有的键,这样就会在画面中出现GOOD(好)字样
如果按错了某个键,或者在时间内没按完的话,就会出现BAD(差)的字样

目前虽然能比较流畅的进行游戏

但还有很多地方没有完善
未找到更好的思路,所以目前的事件相对复杂
无连击系统(也不打算完成了,由于目前思路乱糟糟的,很难进行调整了,所以也懒了)
等等

画面简略什么的请不要吐槽
因为我只是注重于系统而已

目前最多可以随机生成八个键,如果你不嫌麻烦,再添加很多的事件的话,最多可以生成48个键在同一画面中(进度条占两张图片)

最后放出Data等玩意儿,
到时新建一个工程,再把压缩包里的玩意儿覆盖到相应的文件夹即可

P.S:1、这玩意儿为纯事件制作,本人脚本无能
        2、希望有事件高手能帮忙优化本系统,提供更好的思路
        3、请不要把这个系统用在你的短篇7的游戏中(除某人fxwd与yychchhh外,如还需使用的人请P.M我)

完毕

喵呜.zip (162.87 KB, 下载次数: 350)

↑附件已经更新↑

作者: fxwd    时间: 2012-7-4 12:06
本帖最后由 fxwd 于 2012-7-4 12:06 编辑

事件帝,不过。。
3、请不要把这个系统用在你的短篇7的游戏中

。。。。。。。。。。。
作者: 荷包PIG蛋    时间: 2012-7-4 12:54
本帖最后由 荷包PIG蛋 于 2012-7-4 12:55 编辑

事件帝+1
不过,(楼主是草莓君的马甲么)?
好吧。。。不过好想把这个系统整进我的短篇7里参赛啊= =、
作者: 浮云桑    时间: 2012-7-4 13:49
记得短七里面有引用的诶
作者: 爱尔伯塔    时间: 2012-7-4 14:37
记得某君加入了这个系统的说。
作者: ppr2d06a    时间: 2012-7-5 13:54
惟有等短篇8...
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画面换成

美点
作者: 精灵使者    时间: 2012-7-5 14:02
想起来精灵以前发布的“禁止移动并读取按键键值”的范例脚本
作者: 草莓    时间: 2012-7-5 14:06
精灵使者 发表于 2012-7-5 14:02
想起来精灵以前发布的“禁止移动并读取按键键值”的范例脚本

没你想的那么简单的
因为要随机生成按键,给1~8个键都编上序号一二三四代表四个方向
然后要判断玩家按下的键正确还是错误
正确的话还要判断本轮按键是否全部按完了,然后进行下一轮还是继续

最重要的一点:我只会事件呐
作者: chd114    时间: 2012-7-5 15:14
我可以说这东西我群里面的人早就做出来了吗?···
作者: Luciffer    时间: 2012-7-5 15:30
制作很好,比起一些不知所谓的事件教程好多了,
有些事件就能办到的事情完全可以不用脚本呢。
作者: talone    时间: 2012-8-1 04:24
没看到下载地址啊!?~
作者: 雪蓮姬    时间: 2015-12-3 21:54
還挺棒的東西~
但是要怎麼讓歌唱完後自動結束?




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