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[已经解决] 怎么取得属于某viewport的sprite?

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开拓者

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发表于 2012-7-16 09:26:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
或者viewport有没现成的缩放sprite功能?
我就想做这个

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开拓者

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发表于 2012-7-19 11:27:15 | 只看该作者
话说sprite是包含着viewport的。
不过可以先定义它。
  1. class Sprite
  2.   attr_accessor :viewport
  3.   alias hys_viewport_sprite_initialize initialize
  4.   def initialize(viewport)
  5.     @viewport = viewport
  6.     hys_viewport_sprite_initialize(viewport)
  7.   end
  8. end
复制代码
假设@sprite = Sprite.new(Viewport.new(0,0,640,480))
判断的时候就可以if @sprite.viewport == Viewport.new(0,0,640,480)
不过放大或缩小sprite的话直接可以@sprite.zoom_x

点评

对了,还有没办法全部获取存活的sprite名?= =  发表于 2012-7-19 13:34
bu cuo....i am foolish  发表于 2012-7-19 12:51
怎么近期小狗狗不提问了?  发表于 2012-7-19 12:42

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