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楼主: 天使喝可乐
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[随意闲聊] 2012年7月26日 版聊帖 事件党的优势?

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Lv1.梦旅人

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梦石
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发表于 2012-7-26 18:21:05 | 只看该作者
我对事件有一种特别的情感
就是这样
http://rpg.blue/group-181-1.html
↑事件盒子
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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2012-7-26 18:51:11 | 只看该作者
额........身为一个初入事件党的人.......
个人认为能脚本写还是脚本写好.......事件一个不小心就会用上瘾导致全屏幕都是事件块,接着运行效率就可以10帧10帧地玩了...........
事件的制作效率大致受限于使用变量的多少和使用开关的多少,以及烦人的复制粘贴工作(不过脚本党们一遍一遍地码英文字母......我们已经是很幸福了....)
所以效率上应该会大上脚本党一大截。
不过设置太多了还是会卡,满屏幕几十个事件块...............(之前干过的伪·大地图就是这类)
事件受到的限制太多了,基本都只能对地图,人物动作,音乐等等来操作,在一个别人已经圈起来的小笼子里利用有限的资源企图去创造无限的可能性。
相反脚本党就真的被圈起来的笼子比事件党的大得多,资源要多得多了。
以上:个人认为,事件党没优势

点评

【没优势】和【初入事件党】明显矛盾  发表于 2012-7-26 22:40
易操作的优势大大的 现在就是找除了易操作以外的优势 但貌似是找不到了  发表于 2012-7-26 18:56
惨了,没装全局变量,这下只能玩读档进EXTRA的把戏了∑(゚ω゚ノ)ノ
我感觉我快成兜售Q键幻灯片狂魔了
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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-7-26 22:37:54 | 只看该作者
最近版聊好冷清啊?
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Lv3.寻梦者

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开拓者

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发表于 2012-7-26 22:50:08 | 只看该作者
版聊报个到,玩游戏的兴趣远远大于做游戏的兴趣。。。
初闻不知曲中意,再听已是曲中人。
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发表于 2012-7-26 23:13:30 | 只看该作者
幻风 发表于 2012-7-26 22:50
版聊报个到,玩游戏的兴趣远远大于做游戏的兴趣。。。

玩游戏是娱乐
制作游戏是受罪
步兵中尉
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发表于 2012-7-26 23:17:24 | 只看该作者
步兵中尉 发表于 2012-7-26 23:13
玩游戏是娱乐
制作游戏是受罪

确实做游戏费脑又累人,
你的游戏什么时候更新啊
初闻不知曲中意,再听已是曲中人。
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发表于 2012-7-26 23:19:53 | 只看该作者
幻风 发表于 2012-7-26 23:17
确实做游戏费脑又累人,
你的游戏什么时候更新啊

尽量快吧,制作了2/3了。
不过最后是大兵团作战,很费脑袋。
而且最近工作很忙,每天只制作了不到20分钟

点评

辛苦了,做好了通知我一声  发表于 2012-7-26 23:21
步兵中尉
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发表于 2012-7-27 00:12:39 | 只看该作者
不清楚,
我是新手。
看什么看,没看过大坑啊!
-------------------------炫翼-----------------------------
剧情:4%
地图:2%
系统:7%
优化:3%
脚本:25%
--------------------------炫翼----------------------------

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Lv1.梦旅人

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开拓者贵宾

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发表于 2012-7-27 02:00:58 | 只看该作者
易学
只要把全部按钮都了解一次就能开工了,但脚本不能- -

点评

正解……  发表于 2012-8-5 09:49
Deartime
RMVA从零学起
【RMVA从零学起】【基础27课】数据库-系统
#2013年11月24日更新
偷懒了好久呢. .
于是最终还是决定暂时不写进阶教程了
先把这些基础的东西仔细说一下.w.
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贵宾第6届短篇游戏比赛季军

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发表于 2012-7-27 02:16:29 | 只看该作者
比较容易操作和记忆
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