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本帖最后由 devilg 于 2012-8-12 11:22 编辑
limaolinghu 发表于 2012-8-12 10:42
恩,是很奇怪,new新的就存不住,难道是因为我weapon[100]本身有个武器的缘故?不能覆盖?
另外,我想实 ...
好吧我也不知道我是怎么成功的。
对于随机物品,完全可以不用创建100个物品,而是1个就可以:
在那个enchant脚本我更新了key的形式到[id,[enchant,forge]]的形式,其实也可以变成[id,[list of attributes]]的样子。
在@items的返回时的$gata_items,我换成了$data_items[i[0]].fix(i[1])这样更新返回的物品。然后在fix里重新定义更新语句就行了。
如果你还是找不到我的那个enchant脚本的话,我再贴一个按你的要求修改过来的好了。 |
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