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[已经解决] 求助!开关怎么用?我连怎么打开开关都不懂。。。

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2012-8-14 11:54:30 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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发现战斗一开始音乐BGM是默认的战斗BGM    想用开关把自己的音乐弄上去   效果是 目标XXX出现时就播放自己的BGM     弄了好久无论如何战斗默认BGM都会播放一小段 到进入战斗选项才播放自己的BGM                       想问问大神如何实现我的预期效果   连开关都不懂用根本做不下去啊

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我已经放弃回答了,所以请认可八宝粥吧。再说是八宝粥提供的正确答案,我没有资格要的。  发表于 2012-8-14 13:22
请认可3楼答案,谢谢了~  发表于 2012-8-14 13:04

Lv2.观梦者

永无止境的旅程

梦石
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开拓者贵宾

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发表于 2012-8-14 12:01:39 | 只看该作者
你可以在把默认的战斗BGM弄成无声的
然后在敌人的队伍中设定 第一回合开始的时候播放BGM

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遇敌之前在数据库的“系统”里面设置,只是我没有说,我已经在等他追问了。但是目前这个帖子我放弃回答权了。  发表于 2012-8-14 12:12
[url=https://rpg.blue/thread-389697-1-1.html]https://rpg.blue/https://rpg.blue/data/attachment/forum/201602/26/220128cfbxxs47xth4xkz4.jpg[/url]
<font size="5">[color=Green][url=https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=396208&extra=page%3D1][color=DeepSkyBlue]全新配套ACT系统,每周末一大更新,尽请期待。[/color][/url][/color]
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Lv3.寻梦者 (版主)

八宝粥的基叔

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贵宾

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发表于 2012-8-14 12:05:54 | 只看该作者
本帖最后由 protosssonny 于 2012-8-14 12:39 编辑

原回答已经删除,我放弃回答权

@八宝粥先生 ,你快回答这个问题啊,这么简单。P叔不要这分数,给你。

如果我的答案正确和“八宝粥先生”的答案都正确,请优先考虑“八宝粥先生”的答案。

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P叔神人啊!  发表于 2012-8-14 18:12
那个啥没看见...很抱歉(⊙o⊙)… 还有,LZ已经说解决了...感谢P叔  发表于 2012-8-14 13:30
P叔,如果是随机遇敌,那么楼上的就对了......实在不行还可以改脚本,进入战斗时执行公共事件,然后判定... 楼主!LS的后两句话被我删了...  发表于 2012-8-14 12:19
P叔...  发表于 2012-8-14 12:18
新手 他制作的遇敌系统实在地图上随机遇敌的 要考虑他在遇敌前无法设定BGM.  发表于 2012-8-14 12:10

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Luciffer + 128 =3=
八宝粥先生 + 4 P叔万岁~!

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Lv1.梦旅人

沉睡的八宝粥 

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短篇七萝莉正太组季军

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发表于 2012-8-14 12:38:45 | 只看该作者
本帖最后由 八宝粥先生 于 2012-8-14 13:43 编辑

Scene_Map类下第113行起,这样改:(P叔!?!!!!!你是好人!)
  1. #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 遇敌处理
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def update_encounter
  5.     return if $game_player.encounter_count > 0        # 检查步数
  6.     return if $game_map.interpreter.running?          # 判断是否有事件正在执行
  7.     return if $game_system.encounter_disabled         # 判断是否禁止遇敌
  8.     troop_id = $game_player.make_encounter_troop_id   # 判断敌人队伍
  9.     return if $data_troops[troop_id] == nil           # 判断队伍是否无效
  10.     #这里假定是20、25、34号敌人组更改战斗音乐Battle3
  11.     if [20,25,34].include?(troop_id)
  12.       $game_system.battle_bgm = RPG::BGM.new("Battle3", 100, 100)
  13.     else
  14.       $game_system.battle_bgm = RPG::BGM.new("Battle1", 100, 100)
  15.     end
  16.     $game_troop.setup(troop_id)
  17.     $game_troop.can_escape = true
  18.     $game_temp.battle_proc = nil
  19.     $game_temp.next_scene = "battle"
  20.     preemptive_or_surprise
  21.   end
复制代码

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八宝粥,我说得没错吧!我还是比较了解尼桑的。  发表于 2012-8-14 18:09
哈哈 感谢 总算可以了  发表于 2012-8-14 13:03

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 楼主| 发表于 2012-8-14 13:09:03 | 只看该作者
那啥 怎么评分的 不懂?

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可以叫斑竹来帮助你认可。回一个帖子,使用代码“[url=home.php?mod=space&username=Luciffer]@Luciffer[/url]”就可以了呼叫到VX区斑竹了。他一般都在线的。  发表于 2012-8-14 13:25
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Lv1.梦旅人

沉睡的八宝粥 

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短篇七萝莉正太组季军

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发表于 2012-8-14 13:23:31 | 只看该作者

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你把你的代码复制到脚本编辑器里看看效果吧(不用运行)。楼主要一行一行改呢。  发表于 2012-8-14 13:32
怎么不回答呀?  发表于 2012-8-14 13:27
看我发给你的消息了吗?  发表于 2012-8-14 13:27
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 楼主| 发表于 2012-8-14 13:31:14 | 只看该作者
@Luciffer

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我没有参加问题的回答,无资格得到认可。  发表于 2012-8-14 13:47
版主啊,帮忙认可3楼吧。  发表于 2012-8-14 13:43
斑竹来了能不能帮八宝粥给个认可?  发表于 2012-8-14 13:36
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