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 Lv3.寻梦者 
	梦石0 星屑3866 在线时间691 小时注册时间2009-1-21帖子273 | 
| 設定成不顯示嗎?! 
 如果要完全 消除 能力值得話
 我不會唷=.=
 
 不顯示的話
 這是能力的 分別顯示复制代码  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 繪制項目
  #--------------------------------------------------------------------------
  def draw_item(index)
    actor = $game_party.members[index]
    enabled = $game_party.battle_members.include?(actor)
    rect = item_rect(index)
    draw_item_background(index)
    draw_actor_face(actor, rect.x + 1, rect.y + 1, enabled)
    draw_actor_simple_status(actor, rect.x + 108, rect.y + line_height / 2)
    
     draw_actor_param(actor, x - 150, y + line_height * 0 + 120, 2)
     draw_actor_param(actor, x - 150, y + line_height * 1 + 120, 3)
     draw_actor_param(actor, x - 150, y + line_height * 2 + 120, 4)
     draw_actor_param(actor, x - 150, y + line_height * 3 + 120, 5)
     draw_actor_param(actor, x - 150, y + line_height * 4 + 120, 6)
     draw_actor_param(actor, x  - 150, y + line_height * 5 + 120, 7)
  end
能力值得 ID 可以 參考 Game_BattlerBase
 裡面  搜尋 def mhp;  param(0);  應該就可以看到一大串了
 
 ID 可以參考裡面的
 
 魔法攻擊 的 ID  是  4
 那就把 上面
 給 註釋 OR 砍掉  就可以了复制代码     draw_actor_param(actor, x - 150, y + line_height * 4 + 120, 6)
   
 
 網路有點慢
 我等好久...
 
 希望這是你的 問題二 解答
 這只是讓他不顯示  但是 實際的數值 還是在的
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