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【短篇7】【伪R剧】《小径分岔的花园》

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Adam

梦石
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发表于 2012-8-27 12:51:16 | 只看该作者
再说一句 寿司对于剧情的拿捏和世界观的构造真是太好了
寿司君再这样发展下去 就可以构建出一个让人称赞的宇宙了呢

点评

> <b过奖了……|||谢谢李光兆君!(↓顺便抱一下楼下的山人~XD山人明明也是这些世界的创造者之一嘛=w=)  发表于 2012-8-27 18:17
我觉得寿司正是在用一个个作品将她的慢慢呈现给咱们看,我好期待下一个世界呀~>///<  发表于 2012-8-27 13:14
嘛,摸了。
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綾川司の姫様<

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发表于 2012-8-27 15:23:44 | 只看该作者
本帖最后由 天圣的马甲 于 2012-8-27 15:40 编辑

于是这是说好的REPO=w=写得有点少请寿司别嫌弃><

=======

【关于画面和演绎】

地图的精良度完全没得挑剔,略显萧条荒凉的王城和与其相比仍然富丽堂皇的宫殿,因着时间改变还会改变光效的温馨安详的林间小屋和雾气氤氲的神秘美丽的花园,都绘制得非常合适,细节的丰富也让地图看上去更加真实。主角在地图上活动或剧情运行的时候NPC也不是傻站或者单纯地随机移动,在门口转圈玩的孩子,不停来回进入军帐的士兵,拎着酒瓶晃来晃去的流浪汉,这些动作和人物的身份也搭配得很好。
尤其值得称道的是作为故事中心的主角们的动作和表情——虽然没有头像或者立绘来体现角色的情绪,但在行走图上这些东西都得到了展现,和剧情的契合滴水不漏又恰合时宜。莱泽一行和公主一行擦肩而过的时候,泰布的表情符号完全是一模一样的时机;公主在『绝不会让他们不明不白……』这句话说出口的同时就黯然地垂下头去,能够多少从中看出她对同伴的珍惜(虽然嘴上不明说);同理在下水道口说出『因为我是艾纳克国的公主』那句时又骤然抬起的头,透露着坚定和决心;还有国王死时质问着泰布,泪流满面的模样,看得出她是真的爱着父王,所以才会不顾一切地复仇。——这样的细节在游戏里还有很多很多——雷蒙德初次在军营找到公主时微笑的样子非常温柔,公主下令诛杀史黛拉等人时低头敛目的样子似乎也透露出了一点矛盾;角色们脸红的样子超可爱,有些关键的动作(比如雷蒙德拍着三人的肩膀、莱泽搬运麻袋、史黛拉为莱泽戴上面具)等也被特意做了出来,这些小小的动作和神态都让故事的『戏剧』性更为明显。虽然不知道寿司是不是想要做成有『戏剧感』的游戏,不过在观看这作品的过程中,确实能够非常让人投入于其中,为了通过角色们不易觉察的动作来感受他们的内心世界。
音乐的表现力相对于画面就略逊一筹,有些音乐(因为我在自己的作品里也用过所以)有点熟悉,多少能够体会到里面的情绪,但大多数确实不太容易给人留下深刻印象。(不过史黛拉死后在夕阳下的墓碑那段场景的配乐制造出了很完美的伤感情绪,这一段可以打满分=w=)当然任何作品不可能十全十美,如果在音乐渲染上能够再好一些的话,一定能让它的演绎更出色XD。



【关于系统】

系统是属于简洁易用型的,因为这个作品本身也没有特别多的战斗和探索,所以机关很简单,提示也给得很充足,完全不会妨碍玩家推进剧情。菜单界面做得清爽干净,旋转式菜单用起来很顺手,不需要先按回车选择选项只要移到上面就会显示出下一个操作窗口也为玩家省了一步时间,不过对我这样已经习惯先点选菜单里的基础选项再进一步的玩家可能还是有点不习惯,即使是第二次玩的时候也仍然常常手滑差点给角色灌药|||……
战斗并不算很难,整体节奏偏慢但人物动作都很流畅,药品比较充足所以压力也不算大。有个小问题是关于公主的月语,在说明里描述的是会绕开防御直刺要害,但当敌人做出防御指令的时候貌似还是伤害减半了……?也可能并没有是我记错了……



【关于剧情】

个人看来,这个作品分为表里两条路线。阶级斗争和偏见,大概是游戏的『表线』所展现的内容。关于这部分其实角色们本身都在故事里讨论得非常充分了,以至于我自己一时都不知道要怎么去评论……我的感觉大概就是……世界不是非黑即白的,两边的阵营里都有着污泥浊水,所以这样的矛盾肯定永远无法解决因为几乎没有人会看着对家阵营里美好的东西,选择相信并劝服身边的人就更困难了,尤其在主角这样劝谁谁松动然后谁死的结果看来= =。(另外从剧情里的NPC对话大概也多少能感觉得到,偏激的大有人在,并不只是两方阵营的领袖)平心而论我是站在不洁者一方的立场上的(虽然确实不太喜欢莱泽尤其史黛拉死了之后对他更怨念|||……),同时其实也部分赞成公主的那段关于三分等级制是否公平的话(其实主要是同意『人应该为自己的所作所为负责,如果现在为恶就要抱好毁灭未来的觉悟』这样的论点吧……)。
荣耀者阵营(尤其公主)在剧情里实在不算很正面,公主在PartA里自负自大却也凛然决绝的形象在PartB里被一场鸿门宴彻底逆转成了行为明明和对方没两样还要五十步笑百步甚至给自己找冠冕堂皇借口的卑劣小人(虽然没准她自己根本没有意识到这一点……),而雷蒙德说着『她值得那样(幸福的)生活』也并没法在我心里给她加分反倒在PartB之后再回想起来时产生了更强的反效果|||……(简单来说我不喜欢莱泽和公主就是为史黛拉妹子和雷蒙德哥哥鸣不平啊啊啊啊你们才是值得更好的人啊TAT←你够了)
顺便再说句题外话,不知为何我好像萌了忠诚老兵和国王的C……(被寿司暴揍)

至于游戏的『里线』,则是我比较喜欢这个游戏的部分,不不不真的不是因为我偏爱自攻自……(继续被暴揍)一个人分成两个,实践两个不同的『如果』而引出的两条不同道路,交汇的尽头却是你死我活的那个点,而且任何一方都没有再回头的余地。分叉的道路让我多少想到了……嗯,一些RPG里的转职?角色变成了剑士,就将踏上战场,或许就会经历比治病救人的牧师更多的烽火硝烟刀光剑影,重视蛮力的狂战士和注重轻盈的弓箭手一定也会有着不同的未来。人还是同样的人,但是穿着牧师袍肃穆恭谨的他和手挥巨斧满口粗话的他,真的还是同一个他么?——人在下一秒就会变成和前一秒不同的自己,同时也失去了在这一秒过去的时间里,成为和下一秒的自己不同的其他自己的机会(你最近很爱绕人啊喂),时间真的是……最残酷的东西。不管有意或者无意,它都会逼着人挑一棵树,然后放弃它周围的整片森林,在人生的路上用这些选定的树种下道标。泰布勒·莱泽总要迈出引出自己一分为二的那一步的,他不可能原地等待。这个游戏同时给了他两个自己,而每个自己都是可能的,或者也可以在某种意义上说,都是必然的。这个性格单纯又容易被感情影响因而很可塑的青年,如果分裂成三个,甚至更多,说不定未来会有利玛国的莱泽,带着一群魔兽杀进王城也说不定……(……求你快打住别异想天开)
能够通过这个游戏去感受到两个截然不同的自己对立的命运真是一件有趣的事情。拔剑相对的泰布和莱泽到底是一个人呢,还是不是呢?其实我现在仍然会觉得『这是一个问题』。如果说『自己』这种存在是从出生那一刻到现在,把所有的东西都积累起来而变成的存在,那么在他分裂的那一瞬间起,其实他们在对方的眼里就已经不再是『自己』了吧——就像莱泽说,不认识『过去的自己』这个人那样。
(说不定这种分裂和突然有一天能被人辨认出来的双胞胎有着异曲同工之处呢www←喂)

唠唠叨叨说了好多不着调的话,希望寿司别介意> <b花园真的是个很棒的作品,尤其它的里线因为比起表线的故事更倾向于表达一些自我问询和思考,有很多新的旁门别枝可以联想到。而且游戏的整体风格和《变形记》的感觉很接近,不愧是同一系列的作品XD。更加期待寿司此后的作品,沉睡的法则请加油~!> <

生命即是责任。自己即是世界。
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 楼主| 发表于 2012-8-27 18:23:10 | 只看该作者
天圣的马甲 发表于 2012-8-27 15:23
于是这是说好的REPO=w=写得有点少请寿司别嫌弃><

=======


> <哪里少了明明这么详尽……多谢天圣!
那么多动作细节都注意到了天圣的观察真的好仔细呢~XD雷蒙德在谈判营帐里低头敛目的样子是第一次有人主动发现到0v0至于月语的说明其实只是指这个技能的动作是绕到敌人背后出其不意发动袭击而已……使用防御指令的话的确还是会降低伤害没错啦,毕竟试图绕开敌人的防御在敌人专心防守的情况下还是有可能失败的……=v=b
我也喜欢雷蒙德和史黛拉噗~把分岔路比喻成转职实在是很有意思的说法呢0 0走上了不同道路的自己还是不是自己以及如果不是的话又是从哪里开始不是的(……好象绕口令OTL)也一直是我很感兴趣的话题,其实现在回望过去的自己时我也经常会有“这谁啊喂”的囧感来着= =|||
其它以前在Q上聊过的内容就不再在这里重复了,总之用力抱天圣~天圣的MP续集也加油!> <
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发表于 2012-8-27 21:46:32 | 只看该作者
玩了一次 觉得太强大了很多细微的动作都做得出来。而且还有亲吻的片段 感人而生动。地图也做得有摸有眼,做的很有感觉。

大大佩服呀求问那些小动作都是自己用脚本写的吗

点评

感谢称赞~XD小动作基本都是在PS里自己画的,并不是用脚本。  发表于 2012-8-27 23:01
樱下乐,爱中伤,纷飞似美,却是伤。音萧萧,纷茫茫,吾知吾之伤?

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发表于 2012-8-27 21:52:12 | 只看该作者
本帖最后由 jls20011425 于 2012-8-27 21:56 编辑

其實剛玩完後,我對這個遊戲的評價是不錯的。
但看了底下大家的評論,看了他們說這遊戲如何感人如何有深度,我驚訝了。
原先一直忍着不吐槽,直至今天,看了57樓的評論,實在被雷倒,忍不住了。
事先聲明,以下吐槽僅針對該樓評論,並不等於對此遊戲的批評,請勿斷章取義。

----------------------------------------------------------------------------------------------------

「不能用完美形容寿司的剧情了。」

親,「不能用完美來形容」是正常的,世界上有任何一本小說或一個遊戲是完美的嗎?
雖然這句是廢話,但我很欣慰你以你僅餘的智商也能想通這一點。
那麼孩子,告訴我,你是打算用甚麼詞來形容呢?難不成是差勁麼?罵人是不好的哦!


「看起来很邪恶的不洁者也有善良的部分,高贵的荣耀者也有黑暗的一面,
在现实和游戏中剧情的冲突碰撞中我看到了寿司用心良苦的剧情和世界观设计。」


……我不太想吐槽第一句了,我天雷囧囧的程度就跟看見一個天真的白痴在說:
「原來警察叔叔也有壞的,黑社會中也有良知未泯的人」一樣!
……孩子啊,你是不是從小就就單純地認為好人就是好人,壞人就是壞人?
街邊的大叔樣子邪惡,還有紋身,就是作奸犯科打家劫舍的壞人了?
穿上西裝一表斯文看似高貴的就一定是好人了?給你糖果你就跟著他走了?
如果是真的話,姐姐很高興你玩了這個遊戲。
不然的話,你得到哪年哪月才能領悟到「正邪無絕對」這個道理啊!
領悟不到的話,你這個純真可愛的孩子命運將會多麼坎坷啊!
先是胡亂舉報看似邪惡的清白人,被列入浪費警力的黑名單;
後來被衣冠禽獸拐帶,你發現了求救時沒人相信你怎麼辦啊!
這麼說的話,《花園》是改變了你命運的遊戲啊!

以正與邪、善與惡為主題的書很多,寫得比《花園》好的也不少。
我甚至認為《花園》是落於俗套了,許多地方都是在意料之內。
如果你是因為這個遊戲令你領悟了「世上沒有必然的善與惡」而給予它那麼高的評價,
那麼……算了,我也不該要求未長大的娃兒去看課外書的-=
何況,「世上沒有必然的善與惡」是多麼深奧的主題啊!沒有小學學歷是看不懂的啊有木有!

話說,是什麼令你對「邪惡的不潔者」改觀呢?
是因為他們撿了個陌生的青年回家,還給他吃給他住?
-=別告訴我真的是,我會被這神邏輯嚇死的……
那麼就是因為PART B寫了不潔者的「悲慘遭遇」了?
(如果不是,抱歉,但我還真想不到別的理由了。)
那麼怪不得小說啊動畫啊老喜歡替大反派加上一堆「悲慘遭遇」了。
原來有了「悲慘遭遇」就可以瞬間洗白了?殺人也變成是有理由,值得同情了?
只因為母親被壞人上了,父親被壞人殺了,史黛拉所殺的人就不是人了?
她就是逼不得已,也有善良的一面了?

當然,我也沒有說她是絕對的「惡」。
於我而言,在我看來,沒一個人是純粹的善或惡,荣耀者如是,不洁者亦然,純白者也不例外。
立那惡法導致父母被欺被辱的荣耀者,她欲推翻。
這不過以牙還牙罷了,難以斷定孰善孰惡。
與她無仇無怨的男主角,她沒有恨屋及烏,也難以稱之為善。
根本就是,「無惡也無善」,真要說,也是觀點與角度的問題。
然,這個對你來說太艱深晦澀了,不說了。


「从正义的视角转换到了“邪恶”的视角,过路的三个人突然就变成了主角,
让我有点意想不到,虽然事先还是想过的。」


「让我有点意想不到,虽然事先还是想过的」?
事先想過原來還可以意想不到麼?不懂就別亂用啊親,你這樣比小三學生的作文還別扭啊親。
雖然我覺得就一個幼稚園生的水平來說,會用成語是很了不起的了,
但是我不是老師啊,不會因為你用了成語還用錯了而給你加分的啊孩子!


「PART A 里面我被洗脑了,我以为邪恶就真的邪恶了,不洁者真的是坏人。
可是在PART B里面,我承认我智商太低了,或者说我完全低估了寿司的游戏构造。」


……PART A 里面你被洗脑了,你被洗脑了……你被洗脑了=0=?!
不是吧?!那麼所有宗教都遜斃了有木有!希特勒也可以滾到一邊去了!
前者日日夜夜地傳道,後者發表振奮人心的演說,才能夠達到洗腦的功效啊有木有!
但他們竟然都及不上《花園》PART A的幾十分鐘啊!兩者都可以去死了有木有!

不過,有自知之明是好事,姐姐看見你勇於承认自己智商太低,淚流滿面!
真是懂事的孩子啊!看出這份上,我原諒你寫了這篇錯漏百出不知所謂的東東來污染我的眼睛!


「史黛拉和莱泽的那种纯真的情感,史黛拉在帐篷颤抖着讲述着小时候的故事,让人心痛。
这就是现实吗?这就是我十年后出大学工作要面对的现实吗?」


我暈,孩子你有沒有良心啊,這話我單是想想就覺得對不起自己的父母。
你是想說你「十年后出大学工作要面对的现实」就是在上位者要上你的母親?


「剧情一步一步地阐述了王城被攻占等等东西,战斗也十分合理化,
我一次都没死过,可能我逻辑思维好?」


對不起,可以麻煩你解釋一下甚麼是要運用「逻辑思维」的「合理化战斗」嗎?
我惟一看過需要邏輯思維來戰鬥的RPG就是《天使華音》(原諒我玩的遊戲少)。
如果你說前者的戰鬥要運用邏輯思維,那我還可以接受,
但對於《花園》與一般遊戲無異的戰鬥,我難以理解你是如何動用到邏輯思維的。(非貶意)


「每个PART的固定道具只有那么一些,倒也增加了游戏趣味性,
让玩家能更专注更深入的在其中。」


原諒我,我實在不知道這遊戲有甚麼道具……
如果你說的是療傷藥、解毒草和回神劑=口=,那我只能說,你嬴了……
如果你說的是騎士頭盔那些玩意,那請修改一下用詞,
對你來說這「增加了游戏趣味性,让你能更专注更深入的在其中」,
但對我來說這只是拖延了時間,所以請別用「玩家」一詞概括所有人。


「PART C:11 分」

整篇評論,我最想吐槽的就是你給出的分數。
如果你的滿分是100分,那請你注明,有人會誤會的,至少我會誤會。
如果你的滿分是10分,那孩子你得惡補數學了,不然我怎會看到11分呢?
還是你是刻意的?那,你腦中絕對沒有邏輯這玩意的存在。
我生平最討厭人給出比滿分更高的分數,因為那根本就沒意思。
滿分代表最好,比滿分更高的分數,代表甚麼呢?
代表系統出錯,分數清零麼?

最後,為免有人眼睛出問題看漏了我的聲明,我再說一次:
以上吐槽僅針對該樓評論,並不等於對此遊戲的批評,請勿斷章取義。

点评

对小孩子那么认真干嘛 - -  发表于 2012-8-30 16:15
路过……无感觉……  发表于 2012-8-29 17:21
嗯,其实我觉得寿司君这个游戏的意图并不是讨论善恶及其中间状态……  发表于 2012-8-27 23:16
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Lv5.捕梦者 (管理员)

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 楼主| 发表于 2012-8-27 23:00:18 | 只看该作者
jls20011425 发表于 2012-8-27 21:52
其實剛玩完後,我對這個遊戲的評價是不錯的。
但看了底下大家的評論,看了他們說這遊戲如何感人如何有深度 ...

游戏本身的确当不起那么高的赞美,所以如果jls20011425君只是指出这一点的话我是很赞同的。但我并不觉得李光兆君57楼的回复因此便有值得被这样吐槽的理由,每个人都有表达各自偏好的权利,纵使这种偏好在他人看来可能是无理由的错爱。更何况中文当中本来就有出于好意等原因而夸张化的表达方式存在,就像看到路边有人在夸赞一位相貌其实很普通的女子为“不能用完美形容”的美女,jls20011425君莫非也要因此上前斥骂对方“以你僅餘的智商也能想通這一點”云云么?
这毕竟是游戏发布帖,因此jls20011425君如果想探讨这个游戏自身的各种缺陷与不足的话非常欢迎,我会尽力听取,如果是对其它玩家的观点有不同见解也完全可以就观点本身心平气和地探讨。不过若是并非对此游戏的批评(如jls20011425君自己所说)而仅是把一位无辜玩家卷进来对其进行人身攻击,我觉得恐怕有点过分?

点评

上面的那个,是有那么一点过分,不过我也是觉得57的那位童鞋有点夸张,不过上面那位岂不是更夸张……(逃)  发表于 2012-8-29 17:27
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发表于 2012-8-28 10:26:45 | 只看该作者
本帖最后由 影北山人 于 2012-8-28 11:17 编辑
jls20011425 发表于 2012-8-27 21:52
其實剛玩完後,我對這個遊戲的評價是不錯的。
但看了底下大家的評論,看了他們說這遊戲如何感人如何有深度 ...


“让我有点意想不到,虽然事先还是想过的。”可以理解为之前想过了但没想到嘛,如果是“让我有点意想不到,虽然事先还是想到过的。”那再怎么宽容的老师都得给它扣分了,所以这句不算病句的啦。偷偷的和你说,越是想攻击对方呢,越要保持冷静,不然一不小心攻击错了地方,反而会被人笑话的。
“洗脑”这个词用的确实不太恰当,改成误导比较合适。=v=

唔嗯……因为觉得对方的措辞触到我的雷点而忍不住吐槽这种事情我也会做,不过辛辣尖酸刻薄这些作料还是少加比较好,毕竟狠狠讽刺过后自己是痛快了,别人心里可能会被大大刺伤哦 -v-b(嘛虽然换做是以前的我可能说的比这还难听||||)而且就算你有理,说的太难听了也会让对方难以接受的。
那位同学赞美起本作来用词确实很夸张还有点语无伦次,不过我相信他是真心在赞美《花园》的?有些人看惯了日本动画便看不起喜羊羊,但很多小孩子却是真心看得津津有味的,我闲着没事看那个,也能一集集的安心看下去呢。有很多道理虽然你知我知,但总有人不知道的。愿意踏踏实实的讲述这种烂大街道理、能传到别人心里并且让人去思考的寿司,很厉害哦~

我觉得那位同学应该也是被应试教育毒害的少年之一(指)所以虽然心是诚的但写出来就有可能被人误会,哎,有多少大好少年都被那些浮躁做作死板的需求给害了?说到底都是制度的错!(喂喂喂)
祝你早日摆脱那万恶的束缚,向着寿司这种方向前进~(我猜寿司是那种作文凭着自己的喜好随性写作,但每次还能得高分的人,我还猜你现在翻看以前的作文,会觉得“呃好雷我以前到底是怎么想的||||”)
回归,重拾一下绘图工房的管理,先让我熟悉一下,请多指教 ( ´▽` )ノ
新加分规则试行中,如发现问题欢迎提出
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发表于 2012-8-28 23:09:58 | 只看该作者
jls20011425 发表于 2012-8-27 21:52
其實剛玩完後,我對這個遊戲的評價是不錯的。
但看了底下大家的評論,看了他們說這遊戲如何感人如何有深度 ...

我觉得影北山人(83楼)说得很对,其实57楼那位同学让我觉得很感动啦!


以下是对于你的评论而评价:
1其实我个人觉得“完美”这个词是人造出来就是来用的,完美只是来表达自己对这个作品的形容,毕竟有时候心灵的那种震撼真的不只只是可以用一两个词就可以表达的,你又为什么如此在意呢?
2.还有对于善恶的认知其实有很多,通过玩游戏或看一本书来更加了解社会的黑暗与光明也不是没有的。而且寿司君的《对不起,我是npc》就真的改变了我的命运,以前的我一直被人欺负,对人生一点希望也没有,平凡的人生似乎是我要走的路,可是它改变我,我开始对人生充满希望,而且还活跃在班中,做一个很快乐的人。
3.确实,因为自己融合在游戏里面,凭自己的感觉对角色的认知,这是每一部小说或游戏或电视剧之类的都会有自己独特的感觉,你自己没有吗?难道在玩了partA后,你不觉得公主好像是一个很强势的人之类的感觉吗?
4戏如人生,人生如戏,难道你没有听过这句话?在做完每件事后,每个人总会觉得有一种对事态的表态,在触及心房后发出的肺腑之言,不是么?
5我倒觉得57同学说的趣味性很对,因为在道具不足的情况下,又要杀敌,真的是很刺激,很担心自己会不会game over。
6评分,也就是对这个作品的评价,57给予11分是因为他认为这个游戏已经满足他的心灵,这是他的认为,你又何必执着呢?

而且最重要的事我感觉到他的真心,那种玩完游戏想要迫不及待发表感言的心情我也有,所以我非常不赞同你的做法,一个游戏当然有好坏,每个人对事物的看法都是不同的,如果你自己发现一个很好玩的游戏,玩完后迫不及待地评价,别人却在一直吐槽你的言论,你心里好受吗?难道你不会觉得对方好过分,自己好委屈吗?这叫换位思考,孔子也说过,己所不欲勿施于人。

希望下次你发表言论时可以注意一下,因为这个世界心灵脆弱的人很多,(换做是我被人这么吐槽,我一定会在厕所哭半天的。)我们每个人都有责任维护这个世界的美好,不是吗?

点评

又在发表你的南无阿弥托佛经……其实那个上面的童鞋只是有点激动而已……  发表于 2012-8-29 17:25
Summer&Issac
风妹晨哥组合~~~~~
明珠和小白龙~~~~
请忽略以上乱七八糟的东东~~~~
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发表于 2012-8-29 23:35:25 | 只看该作者
以下,載入PART B某存檔重玩了一會兒的結果:

相約談判的地點是一望無際的平原,不可能埋伏軍隊(依照萊澤所言),
這也是史黛拉願意去講和的原因之一吧?
但其實他們是在草原上搭建的帳篷中談判,
(萊澤他們發現不對勁,來平原一探時,
看見帳篷也沒有驚訝,可見是知道談判地點是帳篷)
那先前萊澤為什麼會說「不可能埋伏軍隊」呢?
帳篷不但容易設下伏兵,餐點亦可能有毒,
史黛拉和另一支起義軍的首領卻一點防範之心也沒有,
但根據之前的內容,史黛拉和安吉莉婭是挺聰明的(至少不蠢),
那為甚麼萊澤說談判的地點不可能埋伏軍隊時,
她們卻沒有反駁?這裡會不會有點前後矛盾0.0?

而最終……伏兵竟然是從地下跳出來的-口-?
士兵是怎麼從坑裏出來的@@?
而且,要是這樣的話,談判地點選在哪裡也有危險啊?
哪裡都可以挖地洞吧?那不就哪裡也可以設伏兵了?

從地洞裏跳出來的五名士兵加上埃絲苔娜和雷蒙德,
總共也只有七個人,他們就不怕起義軍帶來的人更多嗎?
埃絲苔娜說了五支起義軍只有兩支的首領來了談判,
那如果五支都來了,並且全部全副武裝帶足護衛的話怎麼辦?
埃絲苔娜就對自己的軍隊那麼有自信?
但從PART A來看,她行事應該較為謹慎?

談判時,埃絲苔娜嘲笑另一支起義軍的首領,
說他帶了全副武裝的護衛才敢來談判,沒有膽量,
但其實對方不過是比她多帶一位護衛而已- -,
而且依照行走圖,兩方的護衛同樣是全副武裝,
埃絲苔娜帶的雷蒙德更是帝國護衛長,
實力比起義軍的烏合之眾絕對強上一截,
那,埃絲苔娜不是五十步笑百步嗎……?

(依照後面的情況,五名士兵「完勝」四名起義軍,
而雷蒙德,可是比士兵更強的護衛長,
所以,嘲笑人的埃絲苔娜實則佔了優勢
那個被人笑的起義軍首領該笑回她的XD)

還沒時間整個重玩,於是暫時就這樣了。

玩時可以看得出,作者是花了不少心血來做的,
無論劇情舖排、系統介面還是行走圖,都很不錯。
雖然有些漏洞,也有錯別字幾個,但整體來說瑕不掩瑜。

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最後,回應先前的評論:
前天由於一時激動,說得比較尖酸刻薄,言論未免多有得罪,萬分抱歉。
但我認為那個吐槽是有必要的,因為我所針對的,不僅僅是那一個評論,而是整個風氣。
有很多遊戲,無可否認是不錯,樓下的評論卻往往言過其實,將作品過度神化,
過分的讚賞和過分的批評一樣,是不健康的,必須抵制。
過猶不及,我們需要的只是恰到好處的評價。
我那個吐槽的確屬於過分的批評了,有人出來聲討是好事(笑)。
只是,真的很希望,有過分的讚賞時,亦有人站出來,做同樣的事。

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打酱油,路过……不过我接受你的道歉……………………  发表于 2012-8-31 12:39
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梦石
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发表于 2012-8-30 10:20:02 | 只看该作者
寿司君,我想将这个游戏移植到手机上,求合作

点评

....  发表于 2012-8-30 10:23
手机版RPG Maker EB官方火热测评中~~~

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