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楼主: 风雪优游
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[随意闲聊] 【发糖】两件好事一件糟糕的事情。

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2012-8-27 20:55:55 | 只看该作者
对白的设计是不是很麻烦啊,每当出的牌不一样的时候是不是要说不同的话

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不是,但也是——基本上是你的什么牌遇到了对方的什么牌会说什么话……  发表于 2012-8-27 20:59

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不追求华丽的商业素材;不依赖与自己运用能力不符的外挂脚本;不搞华而不实的无用噱头。
                    修改,使用最朴实的素材,融入自己的智慧做最好的游戏!
                                    点这里!暂不设加入门槛
         
                               我觉得我的优点是,会认真的画每一张地图。
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水星地球侵略

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发表于 2012-8-27 21:14:14 | 只看该作者
据说有糖什么的……
然后在下表示舌战真的很有趣嗯……

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发完了  发表于 2012-8-27 21:21

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发表于 2012-8-27 21:15:17 | 只看该作者
为什么没有卖萌战斗系统!(够了你

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怎么设计?  发表于 2012-8-28 10:07
发完了  发表于 2012-8-27 21:21

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发表于 2012-8-28 17:12:04 | 只看该作者
个人感觉
1.牌稍微改小一点,能放多几张牌
2.试一下像三国那样,有攻击\被攻击和防御的动画效果
3.胜利动画和失败动画(三国那个失败掉落悬崖~)
虽然都是表面的功夫。。
牌多的话,事件那些应该很复杂吧..看着头都大了

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