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[讨论] 【2013年更新】探索之旅系列总汇贴(trp#d_13.12)

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Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2012-9-3 03:21:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 疯狂异形 于 2013-12-19 07:55 编辑

这里是现在摸索到的东西,比较接近个人的独立思考成果了

【what,how,why,设计三模式】异形的策划探索之旅(92)
http://rpg.blue/thread-342757-1-1.html
↑设计思路2,从三个W出发去考虑问题

【距离与战旗】异形的策划探索之旅(91)
http://rpg.blue/thread-342690-1-1.html
↑这个谈到了很多我2013年所采用的设计思路


【指引者】我的游戏哪有那么变态?!
http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... &fromuid=105548

【可乐的策划探索之旅1】游戏平衡·浅谈
http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... &fromuid=105548
【可乐的策划探索之旅2】游戏平衡·正反馈
http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... &fromuid=105548

↑可乐的探索之旅系列,如标题是在谈平衡和设计理念层面的解决方案



以下为早期在混沌中摸索出来的东西
●【the IDEA!?】异形的剧情探索之旅(76!)●
http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... &fromuid=105548
↑IDEA第三篇

【多重概率性EHP叠加值2】异形的数值探索之旅(75)★
http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... &fromuid=105548
↑两种圆桌理论的运用总结

【几个常见的设计谬误】异形的策划探索之旅(73)
http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... &fromuid=105548
↑我讨厌谬误……

【不充分信息状态】异形的策划探索之旅(72)
http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... &fromuid=105548
↑长程目标与短程目标的相互作用,使你能够不断的玩下去

【如何将三国杀变成RPG游戏?】异形的策划探索之旅(69)
http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... &fromuid=105548
↑文中介绍了一种能够将任何游戏核心机制剥离出来的方法

【论限制】异形的数值探索之旅(66)★
http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... &fromuid=105548
↑文中介绍了九中实际的限制方法

【笔记本与文案分类】异形的策划探索之旅(65)
http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... &fromuid=105548
↑我的笔记分类方法介绍


【三角模型3】异形的数值探索之旅(64)★
http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... &fromuid=105548
↑什么是三角模型?如何准确应用?

●【我的双眼】异形的剧情探索之旅(63)●
http://rpg.blue/thread-250758-1-1.html
↑你的双眼,看到了什么?更重要的是,你想看到什么……

【宏观平衡:乘法误差】异形的数值探索之旅(60)★
http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... &fromuid=105548

【微观平衡:误差】异形的数值探索之旅(59)★
http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... &fromuid=105548
↑误差,我们都有误差,它无处不在。那就谈谈吧——因每一个对细节理解的不透彻,所带来的误差值

【构架与细节】异形的策划探索之旅(58)
http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... &fromuid=105548
↑当你看到一句总结语时,你感到醍醐灌顶。
那么,一句总结语,是由{构架+细节}两个部分组成的。
只有构架才会让你感到醍醐灌顶,细节,就像事实一样,是平淡枯燥的。
  你以为你看透彻别人说的话了,那么……你真的看懂别人想说的话了吗?噢,这世界上有一半的人认为他们看懂了——别人给出的框架,虚晃的,偏离中心的框架。
在看到框架时,你没有看到对方,你看到的是自己的心灵;唯独细节默默的叙述着他,这个独特的“自我”


【Spec Ops The Line】异形的策划探索之旅(57)
http://rpg.blue/thread-249768-1-1.html
↑来看看一个优秀的道德冲突游戏,能够为我们带来多大的冲击吧!

●【the IDEA?】异形的剧情探索之旅(55!)●
http://rpg.blue/thread-249493-1-1.html
↑IDEA第二篇
RM的土壤是如此荒芜,你还能追求些什么呢?虚名,还是来自人们的那一声笑,那一声“加油”?
来吧,让我告诉你,我是如何看这个世界的,这个一无所有的荒芜世界。


【三角模型2】异形的数值探索之旅(54)★
http://rpg.blue/thread-249420-1-1.html
↑主要描述了不等价因素的来源,以及构建零和矩阵的细节

【冲突2】异形的策划探索之旅(51)
http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... &fromuid=105548
↑为何恐惧是如此的有趣,为何我们拼命的想要从屏幕前逃走,双眼却一刻也没有离开电脑?文中提供此类感情的建设技巧。

【The IDEA!】异形的策划探索之旅(50!)
http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... &fromuid=105548
↑IDEA第一篇
什么是理论,什么是假设,为什么要去学习制作理论;作为游戏制作者的我们,又是什么?本文对一系列问题做出认真的哲学思考。


【种族】异形的策划探索之旅(49)
http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... &fromuid=105548
↑怪物就是沙包,与你长得不一样的生物就是沙包。停下你的攻击,往后坐,思考一下,为什么我要杀死这些怪物?

【回合制的历史】异形的策划探索之旅(47)
http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... &fromuid=105548
↑回合制的起点在哪里,又有着如何的一生?

【三角模型】异形的数值探索之旅(46)★
http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... &fromuid=105548
↑本篇谈到了三角模型的工作原理,如何检验零和矩阵,以及一些思考形式的问题。

【欺骗性机制】异形的策划探索之旅(27)
http://rpg.blue/thread-246628-1-1.html
【欺骗性机制2】异形的策划探索之旅(30)
http://rpg.blue/thread-246908-1-1.html
【欺骗性机制3】异形的策划探索之旅(33)
http://rpg.blue/thread-247273-1-1.html

↑这三篇是欺骗性机制的工作原理以及一些实际运用的例子。
  总共谈到了成瘾机制,掩饰手段以及人类的思考模式,对形式的反应。



【冲突】异形的策划探索之旅(43)
http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... &fromuid=105548
↑详细讨论了冲突的一些特性,以及我们应该如何运用这些特性去创造“有意思”的游戏

【信息3】异形的策划探索之旅(42)
http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... &fromuid=105548
↑详细的讨论了游戏测试时,我们如何发现问题,思考问题,解决问题。

【多重概率性EHP叠加值】异形的数值探索之旅(40)+
http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... &fromuid=105548
↑嗯……数值探索之旅的第一篇,谈的是EHP叠加值在优先级下可能会出现的问题,以及解决方法。

【信息2】异形的策划探索之旅(38)
http://rpg.blue/thread-247977-1-1.html
【信息】异形的策划探索之旅(37)
http://rpg.blue/thread-247856-1-1.html

↑关于现代游戏业信息统计方式的优劣反思,探讨以及提出对策。


【MUD,MUD】异形的策划探索之旅(36)
http://rpg.blue/thread-247704-1-1.html
↑对文字游戏评分机制的思考,是文字游戏太落后,还是我们评分的方法应当改革?
(其实这篇是属于那种比较偷懒的类型,嗯……所以非常短)


【机械行为】异形的策划探索之旅(35)
http://rpg.blue/thread-247413-1-1.html
↑机械性行为,描述了机械性行为损害游戏品质的原理,以及一些平时制作需要小心的部分。
还有一个额外的小问题。


【斯金纳箱】异形的策划探索之旅(32)
http://rpg.blue/thread-247135-1-1.html
↑斯金纳箱,谈到了成瘾本质,奖罚机制,欺骗性机制和金盒的原理和运用方法;以及除了这些卑劣的手段,我们身为游戏制作者还能干些什么。
  中间提到了三个思考机制本质的小问题,但是好像无人上钩。
最后只好解除了内容回复可见。


【光线2】异形的地图探索之旅(7)
http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... &fromuid=105548
【光线】异形的地图探索之旅(6)
http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... &fromuid=105548
【疑问】异形的地图探索之旅(5)
http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... &fromuid=105548
【聚焦】异形的地图探索之旅(4)
http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... &fromuid=105548
【美学】异形的地图探索之旅(2)
http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... &fromuid=105548


↑这是地图探索之旅系列比较好的几篇,嗯……1和3比较水就不发上来了。
主要是讨论一些画地图的细节,简单的介绍了几个美学知识和视网膜错觉。




【洗脑怪圈】异形的策划探索之旅(23)
http://rpg.blue/thread-246255-1-1.html
【洗脑怪圈2】异形的策划探索之旅(24)
http://rpg.blue/thread-246369-1-1.html
【洗脑怪圈3】异形的策划探索之旅(25)
http://rpg.blue/thread-246420-1-1.html

【银羞羞X金闪闪】异形的策划探索之旅(EX2)
http://rpg.blue/thread-246513-1-1.html

↑上面是洗脑怪圈三部曲,和洗脑怪圈的额外解释。
  总共谈到了难度控制,三角关系和玩家自循环自改进系统。
客观描述现象,和如何利用现象。

点评

[url=home.php?mod=space&username=论坛助理]@论坛助理[/url]  发表于 2012-9-3 03:25

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参与人数 2星屑 +400 +2 收起 理由
天使喝可乐 + 400 精品文章 继续研究吧
commeydemo + 2 ………一个月没来都更那么多了.

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2014.7.6,晚上03.41分,他死于脑癌。

Lv3.寻梦者 (版主)

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发表于 2012-9-3 09:40:52 | 只看该作者
咦 为什么放版务区?= =

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我有自信了。。。  发表于 2012-10-12 23:40
啊哈哈,咱俩扯平了你看,我也1精华,你也1精华  发表于 2012-10-3 13:23
对了可乐,我拿不到你文章的文体编码,你得自己写一个DOC交助理才行。 当然你也可以直接让助理做……  发表于 2012-9-4 00:40
= = 突然发现我的帖子也在  发表于 2012-9-3 09:41
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Lv4.逐梦者

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 楼主| 发表于 2012-9-3 10:14:46 | 只看该作者
天使喝可乐 发表于 2012-9-3 01:40
咦 为什么放版务区?= =

咦?是应助理才发的总汇贴啊,不发版务发哪里去?

点评

那也好……  发表于 2012-9-3 10:54
2014.7.6,晚上03.41分,他死于脑癌。
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发表于 2012-9-3 14:22:38 | 只看该作者
发到策划区比较适合吧?
广告栏出售,价格是精品游戏一枚。
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Lv1.梦旅人

kissye的宠物<

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发表于 2012-9-3 14:37:13 | 只看该作者
你的那些帖子有营养?
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Lv4.逐梦者

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 楼主| 发表于 2012-9-3 14:44:01 | 只看该作者
木葬枫 发表于 2012-9-3 06:37
你的那些帖子有营养?

嗯呐,受众面不同;
  木葬枫大概是不在受众范围内了。

需求即市场。

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捏  发表于 2012-9-7 21:36
木有 10号军训 现在溜到网吧 不过话说可以用手机 上Q吧  发表于 2012-9-7 21:30
2014.7.6,晚上03.41分,他死于脑癌。
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Lv3.寻梦者 (版主)

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发表于 2012-9-3 16:58:25 | 只看该作者
果然被转到策划区了{:2_270:}

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可乐你看帖子支持❤标记  发表于 2012-9-4 07:25
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Lv3.寻梦者 (版主)

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开拓者短篇七成年组季军

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发表于 2012-9-7 21:24:47 | 只看该作者
哈哈哈哈 心形标志被河蟹了

点评

= = 这不可能!  发表于 2012-10-3 14:03
于是可乐回来了?  发表于 2012-9-7 21:28
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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-9-8 17:46:27 | 只看该作者
咱也要写策划探索之旅 > <
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Lv4.逐梦者

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 楼主| 发表于 2012-9-8 22:13:27 | 只看该作者
琪露诺 发表于 2012-9-8 09:46
咱也要写策划探索之旅 >


好啊,如果是好文就放进展览馆里~

点评

我破你的“从没在柳啊得精华”的一血……  发表于 2012-10-3 13:59
这里是非精品文章的“精品”展览馆~  发表于 2012-9-8 22:14
2014.7.6,晚上03.41分,他死于脑癌。
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