设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1833|回复: 5
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 怎样做到让某些地图图块人物踩到时会发出声音??

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
138 小时
注册时间
2012-7-2
帖子
173
跳转到指定楼层
1
发表于 2012-9-9 11:17:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 z2214557w 于 2012-9-9 12:40 编辑

比方说有些图块是水洼,人物踩到了会发出踩到水的声音,或者是整个地图都是雪地,踩到雪地会发出踩雪的声音。
原本是想用事件接触来解决问题,但是地图太大了,水洼或者雪地的部分太多,用事件接触的话要添加上百个事件,有没有其他解决办法?
我只属于我一个人的世界~~~

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
251 小时
注册时间
2009-11-13
帖子
453
2
发表于 2012-9-9 12:16:19 | 只看该作者
好像脚本Game_map里有对地形的判定,但是我看不懂啊。

点评

的确……但是剧情移动无法发声  发表于 2012-9-11 17:41
回复

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

虱子

梦石
0
星屑
121
在线时间
1782 小时
注册时间
2010-6-19
帖子
3597
3
发表于 2012-9-9 12:50:20 | 只看该作者
并行处理:

  1. 变量1=角色X
  2. 变量2=角色Y
  3. 条件分歧 变量1≠变量3
  4.   条件分歧 变量2≠变量4
  5.     变量3=变量1
  6.     变量2=变量4
  7.     变量5=当前地形标志
  8.     条件分歧 变量5=「设定的地形标志」
  9.       播放SE
  10.     分歧结束   
  11.   分歧结束
  12. 分歧结束
复制代码

点评

问一下,用这么多变量设置角色id,为什么  发表于 2012-9-10 20:22
变量操作里,只有地图id,变量5=「设定的地形标志」。 这个怎么设置。  发表于 2012-9-10 20:21

http://rpg.blue/thread-175056-1-2.html
PVZ型塔防物一个
http://rpg.blue/thread-155199-1-2.html
RMXP技术讨论区手动认可帖,得到答案请认可
回复

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

伴侣:北岛谜烟

梦石
0
星屑
3012
在线时间
3547 小时
注册时间
2012-8-7
帖子
12181

贵宾

4
发表于 2012-9-10 18:01:23 | 只看该作者
事件,并行处理……条件分歧角色按上时播放声音,其他场合的条件继续分歧按下时按左按右时……都发出声音= =……

点评

你这个是按方向键是发出声音啊。  发表于 2012-9-10 20:23
本人收不到提醒(点评|回复|@人),总之有事情到空间留言一起普通普通
回复

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
2807
在线时间
2028 小时
注册时间
2012-4-25
帖子
141
5
发表于 2012-9-11 14:50:17 | 只看该作者
回复

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

虱子

梦石
0
星屑
121
在线时间
1782 小时
注册时间
2010-6-19
帖子
3597
6
发表于 2012-9-14 18:16:37 | 只看该作者

地形标志的分类和角色的xy分类一样

http://rpg.blue/thread-175056-1-2.html
PVZ型塔防物一个
http://rpg.blue/thread-155199-1-2.html
RMXP技术讨论区手动认可帖,得到答案请认可
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-28 19:24

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表