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[已经解决] 一个简单(只是我认为)的脚本问题

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Lv4.逐梦者

送快递的水表员

梦石
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开拓者贵宾

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发表于 2012-9-21 10:12:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
嗯,战斗胜利后播放的ME有点长。
我知道在Scene_Battle的结束处理里面加上一个Audio.me_stop就可以使退出战斗画面时ME停止播放。
不过突然停下还是很别扭,我想实现退出战斗画面时ME淡出,时间为3秒,有办法吗?

Lv1.梦旅人

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发表于 2012-9-21 14:18:13 | 只看该作者
在Scene_Battle中搜索“$game_system.battle_end_me.play”
于其下添加一句"RPG::ME.fade(1500)"
其中1500可以自行修改,越大时间越长,请根据实际情况修改

点评

我的天……这是什么单位  发表于 2012-9-21 14:42
1500改大一些就好 比如15000  发表于 2012-9-21 14:26
除了声音闪了一下然后就没声音了  发表于 2012-9-21 14:24
直接不播了……  发表于 2012-9-21 14:24

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参与人数 2星屑 +10 收起 理由
八宝粥先生 + 6
怪蜀黍 + 4 喵!

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这是一个深不见底的坑,这是一个广袤无边的坑,我才刚刚放上了一抔泥土……

《六道·陈国篇》开坑了……↓点我
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