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楼主: harinlen
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[RMVA发布] 【RMVA】物品得失脚本 Enhance 1.02a

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 楼主| 发表于 2012-9-24 17:00:11 | 只看该作者
alann 发表于 2012-9-24 16:14
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=221452&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3 ...

脚本开关很好写,把Boolean的变量改成开关的Hash就可以了。至于手动修改,君觉得私那个例子里的那种情况能改么。。那个脚本会把字挤在一起不解释。

以上


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发表于 2012-9-24 17:31:25 | 只看该作者
1.00 就有 颜色提示的物品  这个 1.01 纯 白色

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啥?  发表于 2012-9-24 20:33
RPG魔塔:http://rpg.blue/thread-254429-1-1.html
魔塔2:http://rpg.blue/thread-303601-1-1.html
魔塔3: 制作中...MV
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发表于 2012-9-24 17:38:46 | 只看该作者
恰好本人还真手动修改过,不过修改后不怕叠字的话,最多只能显示6个字,
虽然游戏里面暂时还没有出现超过6个字的物品,不过难讲以后会不会有,
但偏偏那个开关对我来说很重要,因为合成物品的关系,
如果合成一次复杂一点的东西,就要看物品得失信息很多次,所以用开关来屏蔽了而已,
只是提一个建议而已,没有别的意思

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喵呜~~为君更新了1.02嗯~修改成为了用开关。不过看君那个状况的话事件插脚本的写法不是更效率麼?  发表于 2012-9-24 20:40
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 楼主| 发表于 2012-9-24 20:33:36 | 只看该作者
alann 发表于 2012-9-24 17:38
恰好本人还真手动修改过,不过修改后不怕叠字的话,最多只能显示6个字,
虽然游戏里面暂时还没有出现超过6 ...

额,私没木有看出别的意思啊= =
开关的话直接修改成对应的Hash就可以了啊?


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发表于 2012-9-25 05:41:15 | 只看该作者
物品 品质 颜色 没 获得 都是白色的    比如我的武器是蓝色的 得到提示 一样是白的 旧的提示 旧有颜色

点评

饿,好吧。。私用电脑的时候看看。  发表于 2012-9-25 07:20
RPG魔塔:http://rpg.blue/thread-254429-1-1.html
魔塔2:http://rpg.blue/thread-303601-1-1.html
魔塔3: 制作中...MV
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 楼主| 发表于 2012-9-25 07:17:29 | 只看该作者
z2z4 发表于 2012-9-25 05:41
物品 品质 颜色 没 获得 都是白色的    比如我的武器是蓝色的 得到提示 一样是白的 旧的提示 旧有颜色 ...

哦,那更改下颜色不就好了么?话说在draw_text之前加行改颜色的语句就好了ze~

以上


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发表于 2013-5-10 13:04:23 | 只看该作者
疯狂异形 发表于 2012-9-23 11:04
HAR触!
这不应该发在技术发布之类的地方么……

好吧,,..............{:2_276:}
S
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发表于 2013-12-19 21:29:23 | 只看该作者
本帖最后由 akmdtbdnw 于 2013-12-20 01:26 编辑

这个脚本还要手动打开开关吗?
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发表于 2013-12-19 21:32:14 | 只看该作者
本帖最后由 akmdtbdnw 于 2013-12-20 01:36 编辑

感觉20楼提供的链接比较好用,默认打开提示,启用开关再关闭提示。
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发表于 2014-1-25 22:21:09 | 只看该作者
lz,直接插入完全没有效果,求教,是不是应该放个范例呢??
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