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楼主: 迷糊的安安
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[版务] 【活动】【Ace·你们都是好人】推荐问答计划!构筑世界细节

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Lv4.逐梦者 (管理员)

砂上描绘的愿想

梦石
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开拓者贵宾短篇七成年组亚军剧作品鉴家

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 楼主| 发表于 2012-10-19 18:59:12 | 只看该作者
许家航 发表于 2012-10-19 18:41
为什么不答复啊。。。

0 0 感谢热心提供问题,这几天因为一些事情忙不过来,所以论坛关注得不够,回得慢了些……抱歉的说……

逆水行舟——
这个感觉不是普遍需求,不大符合活动要求。而且就算做出来,RM里面固定大小的事件格也会让船的操作变得极其别扭……

大量NPC互相战斗——
这个同样不是普遍需求,实现需求也未能明确描述。

主角切换使用——
这个只需淡出画面后让主角2入队,主角1离队,场景移动后再淡入画面即可完美实现,非常简单而且功能容易找到。

任务界面——
这个详见现成的菜单修改教程,以前也有多个问题问过怎么把【整队】换成【任务】的,搜索一下吧。

人物可跳跃——
这个用简单的事件即可实现。
弄一个循环并行事件,当某键按下时,判断主角朝向,设置移动路线,跳跃。

很遗憾没有采用你的问题,不过还是非常感谢热心参与~
若后退就皆成谎言。
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发表于 2012-10-19 19:02:01 | 只看该作者
迷糊的安安 发表于 2012-10-19 18:59
0 0 感谢热心提供问题,这几天因为一些事情忙不过来,所以论坛关注得不够,回得慢了些……抱歉的说……

...

谢谢哦
但是大量NPC互相战斗真的特别需要呢
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Lv3.寻梦者

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发表于 2012-10-20 13:15:44 | 只看该作者
Q:遭遇暗雷我方全灭亡 不结束游戏,而是扣每个人百分之几的经验或者百分之几金钱,然后传送到指定坐标的地图。

Q:制作(驱魔香//招魂散),使用后暗雷敌人(减少//增加)

Q:制作一个被动技能,角色有几率秒杀怪物,但对BOSS无效
本人收不到提醒(点评|回复|@人),总之有事情到空间留言一起普通普通
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发表于 2012-10-20 16:55:17 | 只看该作者
我突然想到了一个问题:
VA队列不是上限8个吗?
前四个出战,后四个替补。
我想让前四个队友有以下特性:
位于第一个位置的角色,战斗中自动增加敏捷,减少魔防;
位于第二个位置的角色,战斗中自动增加物攻,减少物防;
位于第三个位置的角色,战斗中自动增加魔攻,减少幸运;
位于第四个位置的角色,战斗中自动增加物防、魔防,减少敏捷。
并且在队列中有图标在角色名称下方表示而不是血条上方。
支持《彼岸之光》系列!加油!
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发表于 2012-10-21 08:17:20 | 只看该作者
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发表于 2012-10-22 12:56:55 | 只看该作者
设计一下合体技能如何?

简单点的,就是一个技能当只有两(或者更多)角色都同时符合支付条件,比如双方都需要TP50,使用之后另一个角色该回合行动也结束。

复杂点的话,比如像梦幻之星那样,只要两个人使用特定的魔法,就有几率同时发动组合技,比如火焰+风暴=火焰风暴
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发表于 2012-10-22 13:22:25 | 只看该作者
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发表于 2012-10-25 19:34:42 | 只看该作者
请问一下,
那个怎么将战斗菜单改成环形的?
然后战斗物品列表改成像【GK】那样靠右的单列(选中时能显示说明)?

还有像RO那样的八方向+待机显示又要如何实现的说?
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发表于 2012-10-29 21:24:28 | 只看该作者
VA自带的状态变化一类都是百分率,如何既能使用百分率变化,又能使用固定变化,比如直接攻击力增加100
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发表于 2012-11-2 20:18:34 | 只看该作者
怎样制作一个技能——双体(敌方、我方),攻击敌方后同时也给己方恢复生命(不是吸血吸魔),附加状态,增强能力或执行公共事件呢?
支持《彼岸之光》系列!加油!
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