设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1441|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 请教,可以给职业定义特性么.

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
185
在线时间
10 小时
注册时间
2011-12-23
帖子
3
跳转到指定楼层
1
发表于 2012-10-12 10:44:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本帖最后由 xxxholic0001 于 2012-10-12 11:17 编辑

    最近的构思,比如忍者职业,特性是每次普通攻击会触发2次伤害,并分别计算暴击值.
    或者盾卫职业,受到攻击会有一定几率反击或反弹伤害.
    或者天生自带20%闪避的职业...

    回沙发:我暂时是这样想的,每个职业有不同的属性成长,外带一个职业特性,职业特性可随转职成长/改变,所以具体数值并没有确定,仅仅是在实现特性的时候发现无法解决..

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
48
在线时间
2459 小时
注册时间
2011-12-18
帖子
1484
2
发表于 2012-10-12 10:56:30 | 只看该作者
本帖最后由 a364774426 于 2012-10-12 11:10 编辑

嗯,这些都是可以实现的,不过不知道你具体设置了哪些职业,等你构思好了再说吧。
回点评:
比如忍者,要攻击两次很简单,在角色选项页的右下角勾选二刀流就能攻击两次,当然如果你想要一把武器也能攻击两次也是可以的,不过前提是你用的是横版战斗脚本,纵版行不行我不知道,因为我没有用纵版的,一把武器攻击两次需要用到脚本,而两次攻击分别计算暴击率也需要改动脚本。

点评

哦好的,我去脚本教程看看,谢谢.  发表于 2012-10-12 11:16
[url=home.php?mod=space&username=xxxholic0001]@xxxholic0001[/url]  发表于 2012-10-12 11:15
唔,只是想知道解决的方法是什么.比如忍者那个特性.是用脚本实现么,还是公共事件呢~  发表于 2012-10-12 11:02

评分

参与人数 2星屑 +164 收起 理由
咕噜 + 160 认可答案
怪蜀黍 + 4 嗷呜

查看全部评分

这是一个深不见底的坑,这是一个广袤无边的坑,我才刚刚放上了一抔泥土……

《六道·陈国篇》开坑了……↓点我
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-12-23 06:57

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表