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[推荐问答] 持续几个回合后造成伤害的技能 |
点评
思路嘛,就是给对方附加一个状态,状态持续3个回合。当该状态解除时的瞬间给对方造成伤害。
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点评
貌似有错误啊-battler 3里出现定义错误 if $state102[self.id] == nil这句就出错,估计下面的也一样
评分 | ||
![]() 【2022.06.03】原本以为已经不可能再找回来的东西重新找回来了,原本一直念念不忘的坑终于再一次拿起铲子了。一别竟近10年,你好,我的世界我的梦。 【大坑】异元-暗黑天际 【短25·不可阻挡】异元-地劫黎明 【短26·禁止】异元-禁忌之轮 |
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![]() 【2022.06.03】原本以为已经不可能再找回来的东西重新找回来了,原本一直念念不忘的坑终于再一次拿起铲子了。一别竟近10年,你好,我的世界我的梦。 【大坑】异元-暗黑天际 【短25·不可阻挡】异元-地劫黎明 【短26·禁止】异元-禁忌之轮 |
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点评
同意,事实上最保险的方法应该是将$state80 = [] 这里改为$state80 = [0,0,0,0,0...] 的样子呢...
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