设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
123
返回列表 发新帖
楼主: 疯狂异形
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 数值策划,你的意义何在?

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
18 小时
注册时间
2009-5-10
帖子
35
21
发表于 2012-11-2 18:52:56 | 只看该作者
琪露诺 发表于 2012-11-2 18:31
这样说的话我们这边有一个组负责的是难易度调整> <
难易度调整确实很辛苦的……还好这边是同人游戏可以保 ...


这个东西只能靠经验  几天之内是学不来的   长时间做才能做出好的调整
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
246 小时
注册时间
2011-12-11
帖子
260
22
发表于 2012-11-3 08:42:35 | 只看该作者
会飞的面包 发表于 2012-11-2 18:52
这个东西只能靠经验  几天之内是学不来的   长时间做才能做出好的调整

嗯……那边组里都是有不少经验的,但是因为工作量太大所以还是组建了一个组……
真心工作量大。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
48
在线时间
69 小时
注册时间
2012-10-28
帖子
130
23
发表于 2012-11-4 02:26:21 | 只看该作者
我要设计一个游戏过程为30分钟,但却能让玩家探索300分钟的游戏!

这是楼主的原意...
但是楼主还是被误会了~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
大家都以为是

我要花上30分钟制作一个让玩家探索300分钟的游戏!
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-24 18:52

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表