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[已经解决] 如何在隊伍菜單上顯示第一個武器

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发表于 2012-11-5 00:11:26 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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就是隊伍菜單中~能不能只要顯示第一個武器就好
要怎麼做呢0.0?

[img][/img]

就是在行走圖旁邊顯示
(請無視初音...做遊戲太悶搞KUSO...)

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 楼主| 发表于 2012-11-5 00:15:37 | 只看该作者
本帖最后由 亂堂和樹 于 2012-11-5 20:36 编辑



圖太小了..抱歉..
就是在行走圖的旁邊...另外顯示武器名

点评

不是不是~你看錯了~(汗  发表于 2012-11-6 20:24
第一个好像优啊= =  发表于 2012-11-6 15:18
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发表于 2012-11-5 17:30:16 | 只看该作者
吐槽一句:论坛抽了,你如何上传附件的……
本人收不到提醒(点评|回复|@人),总之有事情到空间留言一起普通普通
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 楼主| 发表于 2012-11-5 20:27:28 | 只看该作者
就是用外部連結圖片...像這樣0.0

應該有顯示吧0.0"

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发表于 2012-11-5 21:06:19 | 只看该作者
亂堂和樹 发表于 2012-11-5 20:27
就是用外部連結圖片...像這樣0.0

應該有顯示吧0.0"

隊伍選單超帥的耶{:2_275:}
能給個腳本嗎{:2_271:}
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 楼主| 发表于 2012-11-5 21:28:20 | 只看该作者
這些都是SRPG2的腳本喔~只是臉圖改出來的而已(汗
因為SRPG2的腳本...她有設定臉圖大小
所以才弄成這樣...光是一個人的臉圖大小你看(汗



1174*679這麼大~而且檔案也是普通臉圖的2~3倍大..

点评

同感... self.contents.draw_text(x=12, y=10, 350,WLH*2, $data_weapons[actor.weapon_id].name) 要是打這樣...全部裝備名稱會擠在一起呢..  发表于 2012-11-6 21:41
一起显示的不好弄= =还是弄成两个调整吧~  发表于 2012-11-6 21:31
貌似也不太對~(汗 繼續研究中>"<  发表于 2012-11-6 21:12
这个对了= =$data_weapons[actor.weapon_id].idescription  发表于 2012-11-6 21:02
$data_weapons[actor.weapon_id].name = =大概name不知道有没拼错...  发表于 2012-11-6 19:04
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发表于 2012-11-6 15:16:46 | 只看该作者

这样子吗0 0↑突然发现这样摆效果不错=w=下次用~

draw_icon($data_weapons[actor.weapon_id].icon_index, x , y )
这个加在菜单刷新那~位置自己改~

乃好眼熟~

点评

draw_item_name($data_weapons[actor.weapon_id]+50, x+98, y-13) 改這樣是可以顯示ico跟名稱...只是名稱位置..怎改...  发表于 2012-11-6 21:29
似乎不行啊...那樣打會顯示錯誤  发表于 2012-11-6 20:59
那假如還要顯示裝備名稱呢?  发表于 2012-11-6 18:27

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我想要到的是保护同伴的力量,能与同伴一起欢笑的未来的力量,如果无法做到的话,那就无需继承,如果是这样的彭格列的话,那我亲手毁掉它!
  
                       欢迎加入我们的家族~
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 楼主| 发表于 2012-11-6 22:11:57 | 只看该作者
感謝彭格列第XI代前輩~終於弄好了~!


感謝你的提示~剛剛突然想起疊在一起的字~怎樣才會有等人份
self.contents.draw_text(x-0, y+15, width, WLH + (actor.index * 1) , $data_weapons[actor.weapon_id].name,1)
這樣就可以了0.0+
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