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本帖最后由 死伤殆尽 于 2012-12-3 12:20 编辑
三中虾米 发表于 2012-12-3 09:20
谢谢,不过。。。我还是不懂agm的层是什么概念,能简单形容下吗?
RM的层是地图图层,仅仅是绘制地图时用的,事件之类的则是单独一个层,和地图图块之间只有固定的相互遮挡关系。
而AGM的四层则是完全分离的,四个层都各自独立,场景中的元素无论是地图图块还是对象都只属于其中某一个层,只有同一层的图块和对象之间才会互相影响,对象甚至还可以在层间跳转。
还不明白的话,看一下Simple Action RPG这个范例,迷宫场景刚进门的地方有一个四方向桥的结构,看一下AGM里是怎么用两个阶层处理这个结构的,然后想一下RM里你能不能单纯靠地图编辑器做出同样的效果,就明白了。
至于版主,以前我的确是,现在的AGM汉化版也是几个朋友和我一起折腾出来的……不过有天上6R时发现版主莫名其妙被撤了。 |
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