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楼主: 李思无
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[已经解决] 下了那个国外口袋妖怪的游戏却无法显示中文

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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2013-1-1 16:55:28 | 只看该作者
zhangbanxian 发表于 2013-1-1 16:51
搜素所有self.contents.font=[xxx}改成self.contents.font.name=["黑体","pokemon emerald narrow"],ls的 ...

我下班回去就试试~ 谢谢指导!
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发表于 2013-1-1 17:05:22 手机端发表。 | 只看该作者
本帖最后由 幻风 于 2013-1-1 18:47 编辑
zhangbanxian 发表于 2013-1-1 16:51 搜素所有self.contents.font=[xxx}改成self.contents.font.name=["黑体","pokemon emerald narrow"],ls的 ...
字体不是修改最后一处不就行了么,反正是至下而上覆盖功能。不过我发现我电脑不改字体也能显示中文。汗。确实我没考虑周到。 如果lz按上面方法还是不行的话, 可以搜索bitmap.font.name. 可以发现spritewindow ( 904) bitmap.font.name=[$versionstyles[pbgetsystemfont][0],"黑体(字体自填)"]

点评

你可能没装pokemon emerald narrow字体- -b  发表于 2013-1-1 17:12
优先用前面的字体的说- -b  发表于 2013-1-1 17:12
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发表于 2013-11-23 17:22:03 | 只看该作者
幻风 发表于 2013-1-1 17:05
字体不是修改最后一处不就行了么,反正是至下而上覆盖功能。不过我发现我电脑不改字体也能显示中文。汗。 ...

恰好路过。。。
您的回答也有解决我的问题
但是字体好像太大些
要怎麽把它弄小???
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发表于 2014-11-13 20:38:15 | 只看该作者
幻风 发表于 2013-1-1 17:05
字体不是修改最后一处不就行了么,反正是至下而上覆盖功能。不过我发现我电脑不改字体也能显示中文。汗。 ...

可是我改好以后出现这种错误
Script error within event 1, map 225 (INTRODUCTION):
Section100:904:in `pbSetSystemFont'undefined local variable or method `pbgetsystemfont' for #<Window_ColoredTextPokemon:0x7a5aff8>
Section028:11:in `pbExecuteScript'
Section100:1965:in `initialize'
Section130:11:in `new'
Section130:11:in `pbStartScene'
Section130:103:in `pbStartLoadScreen'
Section035:182:in `toTitle'
Section035:103:in `update'
Section035:70:in `initialize'
Section035:67:in `loop'
Section035:71:in `initialize'
(eval):1:in `new'
(eval):1:in `pbExecuteScript'
Section033:271:in `eval'
Section028:11:in `pbExecuteScript'
Section033:271:in `command_355'
Section028:235:in `execute_command'
Section027:199:in `update'
Section027:113:in `loop'
Section027:204:in `update'
Section012:280:in `update'
Section007:414:in `update'
Section007:412:in `each'
Section007:412:in `update'
Section038:33:in `updateMaps'
Section038:32:in `each'
Section038:32:in `updateMaps'
Section038:97:in `update'
Section038:95:in `loop'
Section038:108:in `update'
Section038:64:in `main'
Section038:61:in `loop'
Section038:68:in `main'
Section173:42:in `mainFunction'
Section173:25:in `pbCriticalCode'
Section173:45:in `mainFunction'
Section173:49
Section173:48:in `loop'
Section173:57

Interpreter 2 *:22:in `pbExecuteScript'
Interpreter 7 *:271:in `command_355'
Interpreter 2 *:235:in `execute_command'
Interpreter 1:199:in `update'
Interpreter 1:113:in `loop'
Interpreter 1:204:in `update'
Game_Event*:280:in `update'
Game_Map*:414:in `update'
Game_Map*:412:in `each'
Game_Map*:412:in `update'
Scene_Map:33:in `updateMaps'
Scene_Map:32:in `each'
Scene_Map:32:in `updateMaps'
Scene_Map:97:in `update'
Scene_Map:95:in `loop'
Scene_Map:108:in `update'
Scene_Map:64:in `main'
Scene_Map:61:in `loop'
Scene_Map:68:in `main'
Main:42:in `mainFunction'
Main:25:in `pbCriticalCode'
Main:45:in `mainFunction'
Main:49
Main:48:in `loop'
Main:57
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