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[已经解决] 如何设置消耗品战斗模式

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发表于 2012-12-29 16:38:59 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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看标题估计挺奇怪的,还是实例说说。
目前打算制作的方向是这样的:
在一场战斗中,给予我方人物以下规则

战斗携带卡牌为20张:

攻击卡牌 为       10张

防御卡 为           5张

回复卡 为           3张

道具卡 为           2张

如果战斗中用完卡片之后需要选择一个“刷新指令“
来回复卡牌(但只能回复攻击和防御)

疑问:卡牌计数能不能通过全局变量来设置?
           敌人也采用同样设置是否可行?
           如何设置个人道具包,也就是类似于重装机兵那种,每个人只能携带多少道具?(重点)
义三国系统更改中,预计长期坑化
好游戏的标准:
创意,完整度,人性化,独立性

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发表于 2012-12-31 22:47:01 | 只看该作者

http://grimoirecastle.wordpress. ... ts/actor-inventory/
在中国被封锁。如果你想要的话,给我您的电子邮件,我会通过电子邮件发送给您。

点评

我还以为认可答案都死了呢。。。  发表于 2013-1-19 03:55
没事,我自己能翻出去  发表于 2013-1-12 19:24

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浮云桑 + 7 认可答案

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我命令你给我点下面的东西!

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发表于 2012-12-31 23:35:24 | 只看该作者

伤害可以自己调。

点评

如果是投掷品的话,我比较清楚。 但是我需要那种,自动补充的那种  发表于 2013-1-12 19:24
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