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原创 关于欧美奇幻名词的中文翻译......

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梦石
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 楼主| 发表于 2006-8-22 14:16:13 | 只看该作者
呵呵,不好意思水平所限........职业似乎没有太多说的了,其他职业的翻译基本是统一的,难道我变换帖子主题改写"欧洲奇幻的职业介绍"?不然说说怪物?
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 楼主| 发表于 2007-1-9 06:01:38 | 只看该作者
N老的帖子翻出来再写!
不知道这算不算挖坟啊......
当初这篇文章写了一点就直接断了,主要是因为自己突然专心研究RGSS去了,然后就忘记了这文章(汗)
今天突然发现了这帖,于是接着写一点吧.....

职业继续!盗贼系职业!

首先是正统点的Thief,这就是最基本的小偷罗!实际上在游戏中大部分的盗贼并不是Thief......

Rouge,游荡者,也就是D&D中的盗贼,基本上干的就是盗贼的活计啦!负责拆除陷阱,开门撬锁,甚至是潜入和偷窃,也许你觉得盗贼的形象不光彩,但是盗贼却可以说是最重要的职业,没有他,任何队伍都寸步难行!实际上,盗贼也拥有强大的战斗力(偷袭,伤害恐怖啊),同时担负了斥候的重责!
  附送下,天生的盗贼,Halfling的D&D资料!
半身人(HALFLINGS)

• 敏捷+2。力量-2。
• 小型体型:由于体型小,侏儒的防护等级上获得+1体型加值,攻击检定上获得+1体型加 值, 躲藏技能检定获得+4体型加值,然而他使用的武器比人类小,举重和负重限度是中体型人 物的3/4。
• 半身人的基本陆地速度为20英尺。
• 攀爬,跳跃和潜行技能检定有+2种族加值。
• 所有豁免判定都有+1的种族加值。
• 对恐惧的豁免判定有+2的士气加值,此加值和半身人的豁免判定+1种族加值累加。
• 使用投掷类武器的命中判定上有+1种族加值。
• 聆听技能检定有+2种族加值。
• 天生使用语言:通用语和半身人语(Halfling)。额外语言:矮人语,精灵语,侏儒语,地精语和兽人语。
• 天赋职业:游荡者。当计算半身人兼职角色的经验值惩罚时,其游荡者职业等级不计入内。

接着就是盗贼中最帅的一种了,Assassin!
英文“Assassin” (以暗杀为职业的人)一词源于古阿拉伯语,该职业最早现于12世纪以刺杀十字军为目标的伊斯兰密教组织,担任暗杀职责的组织成员常服用一种由印度大麻提炼的麻药Hashshashin (又作Hashishin;)壮胆。这也就是assassin的词源了!“刺客”这一职业也常常出现于角色扮演类游戏,如《高级龙与地下城》,《最终幻想》系列,及《火焰纹章》系列等;蒙面、短刀、快靴、身手敏捷是“刺客”在游戏中颇为典型的形象。



敏捷敏捷敏捷敏捷敏捷,这就是盗贼系的生命啊!呵呵,喜欢这种职业的友友有多少呢?

先到这里,下次继续
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妄语者

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发表于 2007-1-9 07:53:55 | 只看该作者
好东西就应该让大家都了解下,楼主继续写哈!!!
支持那
——————————
虽然手头有相关的资料,但是还是比较希望看到楼主自己的见解呢!!
我为自己取名sags,其源自sagas,我称自己为妄语者,其意为妄下断言之语者
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发表于 2007-1-9 08:01:04 | 只看该作者
不错……
希望可以全部详细的写完后再发帖……
我才好整理并给与奖励……{/dy}

继续加油!!!{/dy}
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你竟然还要透过我不认识的陌生人来转达你的意愿……
原来我对你的关心……
竟然是你的负担和烦恼……!!
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 楼主| 发表于 2007-1-10 00:21:35 | 只看该作者
这个......一下全部写完的难度实在很大啊,因为内容实在太多,呵,而且很多时候都是想到才写的......
偶还是一点点写吧,请原谅这个懒人......
PS:MS主题已经完全变成职业介绍了,算了算了......

先补充一点rogue的资料!注,以下文章如果出现#####字样,都表示出自D&D规则书!
#########################
盗贼/游荡者( Rogue)
盗贼扮演的角色相当多,有些习于潜行,有些则是拥有三寸不烂之舌的骗子,有些是斥候、渗透者、间谍、外交人士或恶棍。他们的共通点为多才多艺且适应力强。一般而言,盗贼善于机巧诡计,例如:潜入宝窖、通过致命陷阱、取得秘密文件、骗取守卫信任,或拿到倒楣鬼的钱包。
盗贼参与冒险的原因很简单:得到他们想要的东西。有些盗贼追求宝物,有些追求经验,有些享有盛名,有些则带恶名。也有不少盗贼将冒险视为充满乐趣和挑战。破解陷阱与躲避警报等工作,对很多盗贼而言非常有趣。
盗贼拥有许多技巧,而且都很高超。虽然盗贼较不善战斗,但他却知道如何痛击敌人的弱点。偷袭成功的盗贼,可以造成很大的伤害。
盗贼有第六感可避免伤害。经验老到的盗贼具有非凡的技能,他们精通潜行、反射闪避及偷袭等技巧。此外,虽然盗贼无法施法,但他们仍能利用卷轴、法杖或其他魔法物品,使出魔法效果。
盗贼只看时机,而非理想。他们比较倾向混乱,而非守序阵营。然而盗贼的差异很大,所以可属于任何阵营。
大多数盗贼都信仰盗贼之神渥利达马拉,虽然这不是什么光荣的事。邪恶盗贼可能会秘密崇拜死亡之柰落,或杀戮之神厄斯怒。由于盗贼变化多端,所以他们也可能信仰其他神祗,甚至完全不信神。
有些盗贼会加入有组织的盗贼团体或所谓(盗贼公会)。但大部分盗贼是自学出身,或由个别教师所教导来。通常经验老到的盗贼需要助手协助诈骗、潜入民宅或把风,因此会招募一个年轻盗贼,教导他工作需要的技能。年轻学徒迟早会自己独立冒险,这可能因为他的老师惹上法律纠纷,或是学徒出卖了老师。
盗贼彼此之间不会有情谊,除非是同公会或同门弟子。事实上, 盗贼宁可相信其他职业人士,也不相信别的盗贼,毕竟他们不是傻子。
人类适应力强且没有特殊纪律,所以很容易成为盗贼。半身人、精灵和半精灵也很适合成为盗贼。矮人和地侏盗贼比较少见,但却以破解陷阱和门锁而闻名。半兽人盗贼则长于暴力和暗杀。
野蛮的类人种族中,常可见到盗贼,特别是哥布林与柏格熊。蛮荒中成长的盗贼,通常不善于开锁或破解陷阱等复杂工作。
盗贼与其他职业合作起来常若即若离。当身边有战士保护和法师支援时,盗贼可以大展身手。但很多时候,他们会希望其他人和他一样保持安静、机警和耐心。盗贼特别在意圣武士,若不是想在他面前证明自己,就是尽力避免与其同行。
####################


接下来,队伍的核心,战士!
从某种意义上来说,战士这个名词太过笼统......
在欧洲背景中,战士通常是作为统称,也就是Fighter或者Warrior!在所有职业中,战士拥有最好的全面战斗能力。战士擅长使用所有的标准武器和防具。
####################
战士有很多种,包括:任务在身的骑士、四处征服的君主、帝王的宠将、精锐步兵、强的庸兵及强盗头目等。有些战士保卫受难的民众,有些却是冷酷的土匪,有些只是来来去去的冒险者。有些战士拥有高贵的灵魂,愿意为理想牺牲生命;有些则是恶劣至极,为了个人利益杀人不眨眼,甚至只是作恶为乐。定居的战士可能是士兵、警卫、保镖、格斗者或警察。四处游历的战士可能会称呼自己为斗士、庸兵、恶棍或就是冒险者。
大部分战士把冒险担负危险任务视为天职。有些战士受到赞助金援,有些则是希望能藉由历险而大赚一票。某些文明的战士利用战斗技巧来保护弱小。无论他们开始的动机为何,战士们通常都能在战斗与冒险中获得乐趣。
所有职业中,战士的战斗力最好(顾名思义),擅长使用所有标准武器与防具。除了一般战斗能力,每个战士都会发展出个人特殊能力。某个战士可能特别专精某种武器,另一个战士则可能有特殊战斗招数。战士致力从经验中学习作战技巧,所以他们可以较快熟练许多困难的作战方式。
战士没有阵营限制。善良阵营的战士通常会对抗邪恶,守序阵营的战士则会奋力保护家园,混乱阵营的战士可能是流浪的庸兵,邪恶的战士则可能成为强取豪夺的恶霸。
战士通常追随以下神祗:勇者之神海朗纽斯、力量之神寇德、惩罚之神圣库斯伯、暴虐之王海克斯特,或杀戮之神厄斯怒。战士的表现可能如同该神祗的圣武士一样虔诚,也可能只是在下次面临生死关头之前,向神祷告一番。
成为战士的原因很多,大部分战士出身于贵族军队,或至少是在地方警备队受训。有些战士接受正式学院训练,有些则靠自我练习,虽不完美却经过重重考验。某些战士可能只是因为要逃离无聊的农场工作,才选择靠长剑维生,但有些人可能是依随家族军人的传统,才成为战士。不同战士之间没有什么特别的共通点,他们不会把其他战士自动视为伙伴或兄弟。但来自同一学院、庸兵队伍或军事部队的战士,则会有同僚情谊。
人类战士通常是军队训练出来的精英份子,一般而言,他们的背景没有什么特殊点。矮人战士通常来自地底矮人王国的菁英突击队,他们的战士家系可能延续超过百年。由于家系不同,矮人战士可能互相成为同盟或仇敌。精灵战士通常拥有高超的剑术,他们对自己的剑术非常自豪,而且相当渴望一展身手。半兽人战士通常是自学的流亡之徒,透过不断实战,累积出令人认同甚至尊敬的技巧。半精灵很少战士,但他们通常依循精灵传统成为剑术高手。
野蛮的类人种族中,很少有受过训练的战士。但重视军事管理的大哥布林,倒有不少兼具力量与技巧的战士。
战士擅长面对面的作战,但也常依靠其他职业的魔法支援、医疗和敌情探查。在队伍中,战士的职责是固守前线、护其他成员,并打倒强悍的敌人。战士或许不了解法师的秘法术或牧师的信仰,但他们很了解团队合作的重要。
####################

值得注意的是,D&D中的战士概念和通常游戏有些不同,虽然大部分战士都是"肉盾"或者"坦克",但是一个身手敏捷的双剑士甚至是弓箭手同样可以是合格的战士(虽然他们更可能是游侠).如同上述的,战士熟练使用各种武器,因此他们可以拥有各种战斗风格!在对某一种武器掌握达到一定程度时,这个战士就可以成为武器大师(Weapon Master).如果这种武器是剑,他就会有个我们熟悉的威风名字了--剑圣(Sword Master)!

实际上,大部分人眼中的战士,都应该是其他背景中的战士:冲锋在队伍的第一线(当然,会在斥候的后面),与怪物们浴血奋战,保护团队中脆弱的队员,他们是队伍的支柱,团队的核心!
下次再具体说说这种战士,呵呵
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发表于 2007-1-10 00:51:15 | 只看该作者
继续加油!!!{/dy}
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 楼主| 发表于 2007-1-10 23:55:37 | 只看该作者
继续继续,最正统的战士!
正统的战士可以用日式方式来划分,也就是按照武器罗!虽然Archer(弓箭手)也可以算进去,不过既然是正统就忽略这个我个人最喜欢的职业吧,呵呵
首先是最最王道的战士
剑士(Saber,Swordsman)
永远的日式RPG主角,使用王者之器--剑来作战,在有的游戏中也会叫做勇者......实际上,同样是剑士,作战方式的差距是很巨大的,剑盾/巨剑/双剑/细剑......可以说剑士是战士中变化最多的.通常的游戏中,剑士具有最平均的能力.
著名的剑士们!









  赠品,几把名剑的资料!
  石中剑  Caliburn
  亚瑟王的那把著名的宝剑就是它拉,传说中拔起它的人会成为天佑的英格兰王,而年幼的亚在 无数人失败后轻易办到了,不过这把剑本身似乎没有很多神力的样子......传说, 亚瑟王是在打一场违反骑士道的仗时把Caliburn所折断的
  轩辕剑
  轩辕剑,轩辕黄帝之剑,拥有众多传说,出现于多部小说,游戏之中。传说是中国上古十大神器之一,拥有天地间最强的的力量!
  干将/莫邪
  传说中的双剑,不过对于剑本身似乎只有锋利无比的记载......
  天业云
  也就是草雉剑,日本传说三大神器之一,须佐之男用十握剑(又名天羽羽斩,也是名剑之一)斩杀八岐大蛇后从其尾巴里得到的,由于与这把剑撞击十握剑也就此损坏了.

多嘴一下,关于上面那些传说都是有许多版本的,如果和大家所知道的不同也不要和我吵哦!

介绍剑比介绍剑士还多,汗,休息休息!
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 楼主| 发表于 2007-1-11 00:44:15 | 只看该作者
再来

枪兵(Lancer)
使用枪作战的战士,奇怪的是在不同的游戏中能力差别奇大,可能会有[高防御/高攻击/高攻击范围/高敏捷]中的一或者多项特色......具体对他怎么塑造就看大家啦.在实际的战争中,枪兵通常是正式军队的核心之一,他们最大的作用就是对抗骑兵军团.
有意思的是,在很多游戏中,枪的使用者Lancer的地位会被骑士取代.对于中世纪骑士的传说,往往夸大着种种浪漫的遐想。这多半来自我们对现状的不满和凭空想象:居住在古色古香的城堡中,过着贵族一般富足的生活;战胜邪恶的魔法师和巨人,保护善良但是无知的农民,凭着贵妇人或者国王的名号行侠仗义.当然,我们游戏中的骑士就可以天马行空的想象了,骑的动物也不仅仅是马的,从独角兽天马到飞龙都可以(注意,飞龙的写法是Wyvern,是一种两足有翼的爬行动物类,和真正的龙Dragon是不同的,欧洲式的定是不可能让卑微的人类去骑龙di!)

继续赠送内容
Spear of Longinus 朗基努斯之枪
传说中刺穿基督身体的武器,一般的游戏中都会作为枪系的终极武器,实际上关于这把枪的传说五花八门,我在这里找来其中一种
这是一支曾经刺穿耶稣基督的枪。根据圣经记载,当耶稣被钉在十字架上,一名战士用枪刺伤了他的侧腹。这名战士就叫做朗基努斯。当耶稣的血滴入朗基努斯的眼睛,朗基努斯在瞬间被感化,此后放弃了原先的身份,成为了一名僧侣,并拥有了行使神迹的能力。后来他被追认为圣徒,称为“圣朗基努斯”。  
  朗基努斯之枪是唯一伤害过神的武器。因此它又被称作“命运之枪”,或“圣枪”。传说朗基努斯之枪能够给予持有者胜利。同时拥有圣枪和圣杯的人就是上帝所挑选者,能够统治全世界。现在罗马教廷宣布这支圣枪保存在圣彼得大教堂。在圣彼得大教堂的一个祭殿里,有四个一模一样的盒子,圣枪就在其中之一的里面。
EVA里面朗基努斯有出现哦!


Nightmare 梦魇
经常出现在欧洲游戏里的怪兽.梦魇是全身燃烧着烈火的马,传说中这种怪兽带来了噩梦和恐惧,邪恶的骑士们的坐骑经常就是梦魇.


天马/飞马
又是一种坐骑拉.
伊索比亚的神话故事之一。当英仙座Perseus斩杀女妖梅杜莎(Medusa)的首级时,血从梅杜莎颈部流出到海中和海马混合,於是一只 长有翅膀的白色飞马佩加速斯便一跃而出。海王曾被认为是佩加速斯的父亲。传说Athena曾补捉到飞马并曾带它到海林肯山,属於谬赛斯的山,在飞跃时佩加速斯的蹄踢到了山一下,从此著名的 Hippocrene泉便开始涌了出来,那时传说Hippocrene是所有诗人墨客的灵感来源。后来佩加速斯成为希腊港市,哥林斯的年轻勇士贝雷罗明的好朋友,借著佩加速斯的帮助,贝雷罗明完成了刺杀一 只吐火的可怕怪物凯米拉(Chimaera)的任务及其他 伟业,最后贝雷罗明变得非常傲慢,想骑著飞马飞过奥林帕斯山去加入众神,宙斯差遣了一只牛蝇去螫佩加速斯,让贝雷罗明从马上摔下致死,而把飞马留下养在天庭.

凯米拉 Chimaera(似乎也拼成Chimera,不知道哪种是错误的)
上文提到了Chimera,实际上现代奇幻通常把Chimera翻译成奇美拉,传说中是一种长着三个不同脑袋和翅膀的怪兽(在RM2000)中有出现,至于魔兽中奇美拉怎么会变成双头龙偶就不知道拉!


双足飞龙 Wyvern
欧洲奇幻里栖息在沼泽森林的巨大可怕生物,他们拥有剧毒的爪子和牙齿,不要和龙搞混淆了哦!
魔兽/火纹中都有训练Wyvern作为坐骑,在英雄无敌里它也登场罗


再来介绍一种奇幻坐骑吧!文献记载中的狮鹫最早出现在古阿卡得(巴比伦-亚述)神话,在马尔都克斩杀妖兽因而封神的传说里狮鹫是被他杀死的第三只巨兽,而后在希腊神话中,狮鹫是一种鹰头狮身有背生双翅的怪兽,它的身体大于八头雄狮,高度则超过一百只老鹰,有着长长的耳朵,生着豹子嘴,脚上有大如牛角的利爪,为最高神宙斯(Zeus)、太阳神阿波罗(Apollo)以及复仇女神厄梅西斯(Nemesis)拉车,战神阿瑞斯(Ares)的头盔上也刻有狮鹫标志。希腊语的grups拉丁语变体gryphus和表示峡谷的grif混合,发展到英语和法语中就变为 *****griffin,也有griffon或gryphon**** 的说法。虽然某些传说狮鹫代表恶魔,但更多人坚信它是基督的标志,《语源学》记载:“基督是一只狮子,因为他有着统御的才能和巨大的力量;基督也是一只老鹰,因为他在复活后可以升入天堂。”
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 楼主| 发表于 2007-1-11 00:47:19 | 只看该作者
又跑题了,汗......
由于期末考试,可能会有一段时间不能继续更新,偶可不是又消失了哦
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发表于 2007-1-14 06:11:24 | 只看该作者
以下引用cftx于2006-8-4 10:56:00的发言:
首先是对于有友友讨论的游侠的问题
Ranger、Paladin、Rouge都有翻译成游侠的情况..........实际上Ranger才应该是正统的游侠(或者叫巡逻者、巡林客)、Paladin应该是圣骑士(实际上在奇幻中Paladin并不经常骑马,因此并不适合翻译成骑士,个人认为应该叫圣武士),Rouge应该是游荡者(或者流浪者等等,其实就是盗贼......)
基本上游侠是技巧型的战士,他们使用轻武器作战(弯刀/短剑/弓箭),而且大部分游侠在使用近身武器时选择双武器的作战方式.在龙与地下城设定中,游侠使用自然法术,拥有动物的帮助,可以获得弓箭或者双武器战斗方面的额外奖励.黑暗精灵崔斯特大概是最为人所熟知的游侠了,他使用双刀作战,拥有一只黑豹作为伙伴.
从阵营上来说,游侠通常属于混乱善良阵营,他们虽然天性善良但是不愿意墨守陈规,因此游侠通常与圣骑士(Paladin)无法很好的相处,而与同样喜爱野外生活的野蛮人和德鲁伊相处融洽.

心星眼…………
唉~~自从帝国2把paladin叫做“游侠”以后,我起码已经发了7、8次关于“paladin不是游侠”的帖子了…………

而Rouge么,看看属性就可以知道就是Dnd3rd把之前的Thief重新起了个名字罢了(呃,我怀疑是因为Thief太难听了?)
好像Diablo2出场的地方就叫“Rouge营地”吧?Diablo2的翻译就叫“罗格营地”(呃当然和《亵渎》没关系),而Diablo2当时paladin也就翻译做“帕拉丁”(呃不是“撒拉丁”呵呵),不知道算好还是算不好…………


Wizard、Sorcerer、Mage、Magician、Conjurer、Druid、Necromancer、Shaman、Taoist、Monk、Buddhist:
Wizard、Sorcerer、Mage、Magician,都可以算法师,不过层次差不多是从高到低的
Wizard的词根是智慧,所以巫师可以说是能力最强的(比如在法师学院的老师等等),或者用现在奇幻小说的叫法可以叫“魔导师”或者“禁咒法师”?
Sorcerer:这个最让我想起哈利波特的第一部“哈利波特和魔法石”(Harry Potter and the Sorcerer's Stone),而Diablo2中7大职业的Sorceress也和这个是同源词,所以叫做“术士”,我觉得是因为这种法师是纯四系(地水火风)的法师,不会其他系别,而在这四系较为专精。
Mage:个人觉得这个层次就更低了,可以说只是刚可以称得上是“魔法师”的那种。在小说里可能就会被叫做“下级魔法师”了吧?
Magician:这个就更低了,可能只能算学徒。而且这个“魔术师”的意思更强烈一点(Magic本来就有魔术的意思),在天使帝国2我好像记得在“魔法师”前面就有个前导职业叫“魔术师”的,也就说明了他们的层次吧…………

Druid:就是德鲁伊啦,起初druid也是特指某地的术士(就和Shaman的来历一样),但是不知道从哪个游戏还是小说开始(反正比Diablo2早),Druid就变成了和Ranger一样的自然的代言人(甚至有些小说里面就干脆和Ranger放在一个部落里面,作为森林的守护者,正好是一战士一法师的常见组合),而且赋予了一个最有特色的能力:变成动物,据说最强的可以变成龙,不过最常见的还是变成熊、鹰、和狼。比较容易想到的么就是D2x、魔兽世界、还有亵渎等小说。

Shaman:音译做“萨满”意译做“通灵者”,其实最好去看一本漫画《通灵王》(Shaman King,又译作“通灵童子”),里面算是解释的比较好的,其实就是可以和人类的灵(死者的灵魂)或者自然的灵交流的人,其实就是中文“巫”的本意。另外在小说《兽血沸腾》里面又特指地精(Dnd的地精感觉就是哥布林?)的巫师。

Necromancer:死灵法师,能和人类的魂灵交流甚至控制的法师,和上面的区别…………大概就是一、只和人类的灵魂交流,二、特指西方的,所以在《通灵王》这种扩大了Shaman概念的漫画里面,这个就变成了Shaman的子类了(当然《通灵王》里面Shaman的子类很多,包括巫师、术士、道士等等等等)。

Taoist:词根“Tao”和“功夫”一样都是源自中文的英语,就是中文的“道”,所以Taoist翻译做“道士”完全没有什么可以解释的。

Monk:这个词语的原意就是“和尚”,好像就是特指中国的这种和尚,不过在Dnd里面我觉得翻译为“武僧”最好,特色就是徒手攻击能力很强(啊,魔法门里面Monk的徒手攻击好牛的)。偶尔也有能拥有治疗能力的(是因为觉得和牧师一样是传教者?),不过主要是以物理攻击为主,其实和前面的这些词语哪怕是和“道士”都不是一类的。(呃,我怀疑Dnd对中国和尚的了解仅限于少林寺?可能是看过《少林寺》的电影吧-_\\)

Conjurer和Buddhist没听说过…………


附带说一句,西方的一些涉及这些的游戏,比如Diablo2中的7大职业和魔法门(不是英雄无敌)6、7、8等其中的9大职业,对这些词语的诠释都是蛮不错的,如果实在无法理解可以去玩一下。
最近好多想到PM的问题……不会嫌我烦了吧……
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