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楼主: 纲·炎
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[已经过期] 即时遇敌无法使用?

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 楼主| 发表于 2013-1-12 20:06:32 | 只看该作者
j433463 发表于 2013-1-12 20:02
开启事件后,在事件的执行内容上点两下,开启事件指令页,第一页最下面有个加入注解,点它会有一个输入框, ...


这我知道啊,问题是我的初始位置是事件标题地图上啊,不需要敌人啊?{:2_250:}
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发表于 2013-1-12 20:22:25 | 只看该作者
既然知道,那您怎么说看不懂说明呢?让我还以为您看不懂脚本。

而且您这脚本似乎不完整,有些方法和变量没有定义,怎么回事?
修改劇本中,仔細審查原來的劇情大綱,覺得有點不太滿意,嘗試編寫不同主角不同主線的劇情,希望能寫得出來。
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 楼主| 发表于 2013-1-12 20:40:51 | 只看该作者
j433463 发表于 2013-1-12 20:22
既然知道,那您怎么说看不懂说明呢?让我还以为您看不懂脚本。

而且您这脚本似乎不完整,有些方法和变量没 ...

我也不知道,我把我的事件标题放在范例里面一样用不了,是不是会冲突的啊,哎
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发表于 2013-1-12 20:55:18 | 只看该作者
我自制事件标题页,有加上这明雷脚本,测试没有遇到您说的问题,不知您事件标题弄了啥?
倒是有战斗后的错误讯息,就跟那个即时遇敌脚本发布帖一样,都是 181 行的问题,
或者,看看亿万版主有没有什么发现?
修改劇本中,仔細審查原來的劇情大綱,覺得有點不太滿意,嘗試編寫不同主角不同主線的劇情,希望能寫得出來。
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 楼主| 发表于 2013-1-12 21:01:32 | 只看该作者
j433463 发表于 2013-1-12 20:55
我自制事件标题页,有加上这明雷脚本,测试没有遇到您说的问题,不知您事件标题弄了啥?
倒是有战斗后的错 ...

{:2_271:} 你QQ多少,我加你

点评

我沒QQ的,那長什麼樣子我都不知道,即時通訊軟件這玩意兒我不踫的。  发表于 2013-1-12 21:14
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 楼主| 发表于 2013-1-12 21:17:53 | 只看该作者
j433463 发表于 2013-1-12 20:55
我自制事件标题页,有加上这明雷脚本,测试没有遇到您说的问题,不知您事件标题弄了啥?
倒是有战斗后的错 ...

你用的脚本是什么?
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发表于 2013-1-12 21:26:00 | 只看该作者
跳过标题页脚本是光的圆周率写的那个,事件标题则是我自己做的,只用一个变量记录编号,一个事件独立开关和六张选项图,档案下载在这帖子底下:

http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... p;page=1#pid2083873

我用这个加上即时遇敌脚本,进入事件标题没有发生您说的情况。
修改劇本中,仔細審查原來的劇情大綱,覺得有點不太滿意,嘗試編寫不同主角不同主線的劇情,希望能寫得出來。
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 楼主| 发表于 2013-1-12 21:54:09 | 只看该作者
Scripts.rar (153.77 KB, 下载次数: 25)
@Sion  

点评

你mei论坛又大姨妈了害我连发...  发表于 2013-1-12 22:01
qq272915903  发表于 2013-1-12 22:00
qq272915903  发表于 2013-1-12 22:00
事件标题是怎么设计的……我进游戏去没报错。  发表于 2013-1-12 21:59
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 楼主| 发表于 2013-1-12 22:00:40 | 只看该作者
Q多少,我加你呗@Sion
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发表于 2013-1-12 22:41:12 | 只看该作者
这个原帖有个范例,但老实说这脚本本身问题比较多,不建议使用,游戏的正常战斗结束的时候会发生181行错误,再者有个比较奇葩的BUG,那就是你即时遇敌的战斗,如果你逃走了,在触发正常战斗的话,敌人永远是你上次逃走的那些……而且这个即时遇敌的战斗没法很好调用敌群中的事件设置,感觉弊大于利。
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