赞 | 0 |
VIP | 11 |
好人卡 | 1 |
积分 | 0 |
经验 | 3672 |
最后登录 | 2016-11-26 |
在线时间 | 84 小时 |
Lv1.梦旅人
- 梦石
- 0
- 星屑
- 50
- 在线时间
- 84 小时
- 注册时间
- 2011-3-12
- 帖子
- 17
|
看了楼主的这篇文章,连我这个伪潜水党都浮出水面了,感慨很深。我和大部分人的经历不同,很多人是因为RM接触的RUBY,我是因为RUBY接触的RM,因为脚本入门比大部分新手快,所以当时颇为自傲,以为自己可以写个很好的游戏。结果就是因为自己的自傲,完成一点后总是不满意,就一次一次的放弃,一段时间后又有感触,于是继续做游戏。最后发现自己完全没有真正了解过游戏,仅仅只有自己的一腔热情罢了。本来以为自己无法坚持制作游戏是因为没有美工,然后找了美工。以此类推,又找了编剧等等。。。。于是发现根本完不成游戏。于是以为是RM引擎的问题,转行玩了很多引擎,2D,3D的都有,都是一事无成。于是以为自己没有游戏天赋,转行又去52秘籍研究修改器,虽然也发布了几个简单的修改器,但是还是没法做下去,就只有接着完成游戏制作。直到现在,我依旧一事无成。认为自己只有玩RM。真是颓废啊。所以,我的总结如下:1.不要太急于求成,应该慢慢的走。2.就像昨晚小品说的,不赖我,其实很多都是因为自己,或许很多人对我的感慨不以为然。但我说的就是这些了 |
评分
-
查看全部评分
|