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 楼主| 发表于 2013-2-6 19:36:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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就是圖崩了....
.........



Lv3.寻梦者

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发表于 2013-2-7 06:37:46 | 只看该作者
你分辨率拓展了。。。。
找拓张脚本去。
『我只是一个正在潜心修炼的渣乐师罢了』
Dear Time\(^o^)/~


假如上面的图片挂了的话麻烦各位去发个帖 @ 一下 orzFly 让他修复 deartime
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发表于 2013-2-7 09:47:20 | 只看该作者
本帖最后由 tseyik 于 2013-2-7 09:55 编辑

修正拡張分辨率後出現的問題
這脚本放在Main之前
仕様:標題、GameOver、戦闘時背景画像自動拡大。
戦闘時敵初期位置配合解像度修正。
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=279224
看5/7楼

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发表于 2013-2-7 09:51:39 | 只看该作者
若只想修正戦鬥画面怪物座標不正常的問題
可用以下脚本可修正怪物出現座標
這脚本放在Main之前
#==============================================================================
# ■ Sprite_Battler
#------------------------------------------------------------------------------
#  BUG修复:調整分辨率後敵人相對位置錯誤。
#==============================================================================

class Sprite_Battler < Sprite_Base
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 更新位置
  #--------------------------------------------------------------------------
  def update_position
    self.x = @battler.screen_x + (Graphics.width - 544)/2
    self.y = @battler.screen_y + (Graphics.height - 416)/2
    self.z = @battler.screen_z
  end
end
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发表于 2013-2-7 13:16:48 | 只看该作者
若只想用予設的解像度(544x416)
只須把Main脚本中的
Graphics.resize_screen(960,640)
消去即可
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