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[随意闲聊] 做游戏好辛苦啊,这几天把我累惨了

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Lv1.梦旅人

梦石
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 楼主| 发表于 2013-2-15 00:47:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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觉得做游戏好辛苦,回想了一下,之前一共做个12个游戏,6个被我坑了,2个只是个小故事,3个被我那群可恶的同学拿去测试,结果被改的体无完肤啊(早知道备份一下了 ),最后1个终于被我保留住了,不过,只是在朋友之间传播一下而已。最近,又有3个游戏在一起做(不知道又要坑几个... ...)

想了想,我做游戏的顺序好像都是一样的
1,灌入无数素材和脚本。(所以,被我坑掉6个游戏成为了我的素材库。)
2,开始画地图。
3,开始构思游戏内容。
(先画地图,再构思内容,这是不正确的,不要跟我学啊,看第四点就明白了...)
4,发现地图风格跟内容不符合。
5,删除所有地图,重新画... ...
6,再设计主角,表达剧情。
7,ok,完工。


结果,我做游戏的时间就比别人长
我又经常在第6步“表达剧情”时出错,结果,游戏就变成了要坑掉的产品。


总的来说,我也没有明白发这篇帖的目的,也许是为了发泄一下做游戏的辛苦,也许是说明一下做游戏的顺序,反正什么都无所谓啦... ...

Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2013-2-15 01:45:36 | 只看该作者
当年我是看着地图有啥我就安排啥剧情..画着画着灵感唰唰的就来了..

点评

... ...  发表于 2013-2-15 01:55
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Lv3.寻梦者 (版主)

八宝粥的基叔

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贵宾

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发表于 2013-2-15 15:20:40 | 只看该作者
嗷呜,你的制作过程有点不寻常啊喵!
《逝去的回忆3:四叶草之梦》真情发布,欢迎点击图片下载试玩喵。

《逝去的回忆3》的讨论群:
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Lv3.寻梦者

死亡颂唱者

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开拓者

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发表于 2013-2-15 15:44:52 | 只看该作者
先画地图的路过,表示没有剧情思路直接临场发挥
这家伙很懒,什么也没有留下
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Lv1.梦旅人

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发表于 2013-2-15 15:45:21 | 只看该作者
填坑=毅力+时间。
想要做游戏,自己一个人做是不现实的,新手只能先借用元老的素材和脚本进行学习和修改,如六道等高质量游戏也是聚集了两个元老作品的力量。
所以……(我都说了些什么?

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参与人数 1星屑 +35 收起 理由
怪蜀黍 + 35 今天就到这了,没分了,35次了!.

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Lv3.寻梦者

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发表于 2013-2-15 17:23:43 | 只看该作者
填坑需要耐力与时间…
《宿愿·寻剑篇》正式版已经发布!快去看看!点击进入论坛发布贴
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