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[已经解决] 關於P叔整合中的事件給裝備

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发表于 2013-3-25 23:18:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 sakazaki 于 2013-3-27 01:01 编辑

P叔!!你的整合腳本
事件給裝備指定屬性該怎寫??
get_armor(25,1,1,3,5,7,9,16)這樣拿的道裝備,但是點物品要看就跳錯了,所以我在想說應該是我沒給+的數值
之後改這樣
get_armor(25,1,1,(, 120, 40, false),3,(, 10, 40, false),5,(, 15, 40, false),7,(, 15, 40, false),9,(, 15, 40, false),16,(, 10, 10, false),)
還是跳錯誤><  教一下^^"A

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  1. #==============================================================================
  2. # 复杂装备系统之随机属性 by 沉影不器
  3. # protosssonny修改版
  4. #------------------------------------------------------------------------------
  5. # 说明: 让装备类似暗黑那样附加随机属性,目前有17种属性元素可供组合,允许按
  6. #       能力百分比加成.
  7. #
  8. #       附加属性的名称允许多个(按能力从小大到排列),用英文逗号隔开,自动按
  9. #       附加能力大小选择词缀
  10. #
  11. #       极品爆率不影响物品掉落机率,而是指掉落的物品带附加属性的机率
  12. #
  13. # 获得随机属性装备的方法:
  14. #       事件脚本中输入 get_weapon(母版武器id, 数量, 附加属性1, 附加属性2...)
  15. #       或者直接指定附加属性数 get_weapon(母版武器id, 数量, 附加属性数)
  16. #       将随机生成指定附加属性数的装备
  17. #       获得防具方法是 get_armor() 参数含义同上
  18. #
  19. # 获得普通装备的方法:
  20. #       事件脚本中输入 get_weapon(母版武器id, 数量)
  21. #       获得防具方法是 get_armor() 参数含义同上
  22. #==============================================================================
  23. # 参数设定
  24. #==============================================================================
  25. module Game_Equip
  26.   ## 最大附加属性数
  27.   GiftMax = 6
  28.   ## 附加属性影响价格基数
  29.   GiftPrice = 10
  30.   ## 极品爆率最低值和最高值(0到100)
  31.   Equip_Chance = [5, 75]  
  32.  
  33.   ## 附加属性各参数:
  34.   ##     name    添加到装备前的修饰词
  35.   ##     max     该属性最大值
  36.   ##     weight  权重(最大值的权重,用于计算价值,用于计算颜色也行)
  37.   ##     percent 是否按百分比计算
  38.   Gift = Struct.new(:name, :max, :weight, :percent)
  39.   Gifts = [
  40.      # 攻击
  41.      Gift.new("", 120, 40, false),
  42.      Gift.new("", 30, 40, true),
  43.      # 防御
  44.      Gift.new("", 30, 40, false),
  45.      Gift.new("", 30, 40, true),
  46.      # 精神
  47.      Gift.new("", 120, 40, false),
  48.      Gift.new("", 30, 40, true),
  49.      # 敏捷
  50.      Gift.new("", 120, 40, false),
  51.      Gift.new("", 30, 40, true),
  52.      # hp
  53.      Gift.new("", 240, 40, false),
  54.      Gift.new("", 30, 40, true),
  55.      # mp
  56.      Gift.new("", 240, 40, false),
  57.      Gift.new("", 30, 40, true),
  58.      # 命中
  59.      Gift.new("", 15, 40,false),
  60.      # 闪避
  61.      Gift.new("", 15, 40, false),
  62.      # 暴击
  63.      Gift.new("", 15, 40, false),
  64.      # 所有主要属性,最多+20%
  65.      Gift.new("", 30, 40, true),
  66.      # 抗魔性  ###(待定)
  67.      Gift.new("", 30, 40, true)
  68.   ]
  69. end

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梦石
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发表于 2013-4-7 14:52:46 | 只看该作者
寻找酒吧里那个人,
P叔已经写的非常详细了。

点评

舊帖!!您挖墳了@@  发表于 2013-4-7 21:53

评分

参与人数 1星屑 -5 收起 理由
怪蜀黍 -5 请勿挖坟喵

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