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[推荐问答] 如何在地图上设置一些怪,每次攻击都会使怪变量减少,然后... |
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我只个搬答案的
叔叔我已经当爹了~ ![]() 婚后闪人了…… |
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MOBA以及回合制的一个创新,点这里查看游戏新思路
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YI
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点评
还有……我蛋痛了……真抱歉。将两个公共事件第一行条件分歧里的脚本:@ev改成@ev != nil。各种手滑不好意思。
我忘了在敌人消失后获得exp的设定了……在那个我方的公共事件中,当敌方hp不足时,@ev.hp = @ev.sp = @ev.exp = nil前加入$game_party.actors[0].exp += @ev.exp。抱歉..
真心给力- -赞一个,谢谢!
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