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本帖最后由 crow2006 于 2013-7-2 17:39 编辑
测试版1.18更新内容:
取消职业系统,技能系统全部革新,游戏自由度全面提升!
具体见本帖游戏介绍部分。
测试版1.19更新内容:
1、所有角色出生的属性一致了。
2、降低水之回复的触发几率到10%。
3、取消传送殿的修理师,添加护身符商人。装备同属性类别高等级护身符之后,低等级护身符失效。护身符效果并不会随着护身符的数量增加。
4、修复了一些被动技能引发游戏崩溃的BUG。
5、修复了稀有怪物掉落已失效技能卷轴的错误。
6、降低了眩晕、冰冻、混乱等多个负面状态的成功率。
7、降低了头目与BOSS级怪物命中烈焰炙烤等状态的成功率。
8、修复了琳达洗点不正常的BUG。
9、修复了其他一些轻微错误。
10、可雇佣佣兵最大数量降低为2个。
11、优化游戏体验,战斗开始与结束之后不需要再按确定键了。
12、武技:挫折意志的效果变更为降低目标所有属性10%,对小怪必定成功。
测试版1.19修正版1更新内容:
1、修正了驱魔咒的效果;
2、降低了秘法回馈的能力,现在只能对攻击者造成等同于自身魔力的伤害了;
3、修复了副本-弗兰克的藏身之所部分怪物掉落已失效技能卷轴的错误;
4、提高死神之眼触发几率到3%;
5、感电状态附带效果提示;
6、装备升级时,基础属性越高的装备升级后基础属性的加成越高;
7、修正了主动魔法技能说明的错误;
8、修正了精灵女皇任务重复接取的错误;
9、尝试修复第三章怪物在绿叶连击等技能攻击时不能正常显示复活的错误; |
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