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楼主: crow2006
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[测试版] 屠魔勇士正式版-1.07

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发表于 2013-10-6 00:13:04 | 只看该作者
旅馆奖励随等级提高而减少,20级以上不会出现金银
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梦石
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 楼主| 发表于 2013-10-6 21:26:08 | 只看该作者
屠魔勇士正式版-国庆3版更新内容:
1、被动技能调整:
死神之眼效果变为:
被动技能。所有技能攻击都有3%的几率减少敌人1/3的最大HP。(超级BOSS免疫此技能,但会对其造成10000点伤害。)
灵魂重击效果变为:
被动技能。技能攻击时有5%几率附加自身攻击与魔力之和的伤害。
血魔之力效果变为:
被动技能。每次技能攻击自身恢复造成伤害值2%的HP。
魔力源泉效果变为:
被动技能。每次技能攻击自身恢复造成伤害值1%的MP。
黑暗骨盾效果变为:
被动技能。被击中时有20%几率对敌方造成等同于自身攻击与魔力之和的伤害并附加持续伤害效果,主角方携带此状态每回合损失10%最大HP,怪物携带此状态每回合损失300HP。
2、主动技能调整:
雷光斩、烈焰斩、碎骨诀、裂魂斩、碎魄斩升到LV10时,可对目标之外的其他所有敌人造成相当于目标所受伤害50%的分裂伤害,分裂伤害无法被闪避、不会受到属性抗性影响,且无视防御。
恶灵诅咒效果变更为:使敌人下次受到的医疗技能与回复效果无效化,并变为损血,损血量为治疗者魔力的5倍。同一时间只能有1个诅咒生效。
3、战斗若持续200回合未结束,主角方将被判定为失败。
4、所有地狱难度副本内宝箱被开启后将有几率获得带有强大属性的属性水晶,最终BOSS被击败后的宝箱能够有更高几率开出更高属性的水晶。
5、修正验证码系统的BUG,新增在地狱难度下,每次输入正确验证码有4%的几率获得带有强大属性的属性水晶。
6、抗魔添加在每回合结束时几率移除异常状态效果,可移除感电、沉默、冻结、迟缓、混乱等全部魔法性异常状态。按抗魔值的高低,移除几率不同。
抗魔1-80时,20%几率;
抗魔81-150时,50%几率;
抗魔高于150时,80%几率。
7、怪物掉落装备附加的生命恢复属性提高。
8、击杀超级BOSS后有较高几率获得属性非常强大的属性水晶。
9、每个普通副业产品的售价提高5金币。
10、随时都可以花费1000源力结晶在被动技能师处将所有队员的主要被动技能(即狂暴之心、死神之眼等技能)初始化,武技与魔法不受任何影响。
11、与地狱难度副本怪物战斗时,技能石无效。
12、怪物的加血技能变更,变为按百分比加血,关键战斗时请务必合理使用恶灵诅咒技能。







屠魔勇士正式版-1.07下载地址:
http://pan.baidu.com/share/link? ... 5&uk=3809442815
更新内容:
1、所有的怪物现在能够随机掉落+1--+10的装备了!
2、悬赏任务奖励的装备附加属性获得巨大提升!
3、下调了怪物加血的比例!
4、取消打孔石贩卖,以后只能通过宝藏、稀有物品兑换等方式获得。
   友情提醒:请勿从老版本购买打孔石,否则后果自负。
5、BOSS类怪物的敏捷值按游戏难度上升。
6、恶灵诅咒现在能够消除敌人的生命回复效果(不可消除BOSS类怪物自带的效果)。
7、在地狱难度下与稀有怪物战斗时,技能石无效。
8、生命恢复、反击伤害等属性的数值提升。
9、驱魔咒现在能够驱除我方的不利状态以及敌方的增益状态。
能够驱散我方的感电、沉默、眩晕、睡眠、冻结、虚弱诅咒、破魔真言等多种不利状态,但是无法驱散流血与中毒。
10、回复精灵的使用次数上限修改为1000次,但需要200颗源力结晶换取。
11、修正了怪物技能狼嗥与先祖之血无效的BUG。
12、修正了被放逐后会受到技能分裂伤害的BUG。
13、所有重复任务奖励源力结晶的数量提高到10。
14、输入验证码将有一次容错的机会,连续输入失败将会自动结束游戏,也就意味着再次进入游戏时将从上次存档之时开始。
15、商店一键出售所有E级装备。
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发表于 2013-11-1 20:33:09 | 只看该作者
不开新档仓库不能用 半个多月的档就这么没了  带属性的水晶  升级的话 只有装备本来0属性的附加会保留  重新注入抽取都会消失  这是坑爹吧  BOSS的好多技能都都是根据人物的伤害来计算的 攻击高了没P用 容易死而且也伤害提升也不明显  属性洗点和技能洗点敢不敢分开  500个小时能通关? 少打了一个0吧
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发表于 2013-11-2 10:48:14 | 只看该作者
额,下载不了捏
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发表于 2013-11-3 12:15:58 | 只看该作者
个人建议:
(虽然看了通关时间被吓尿所以没有玩,但是看大家的帖子能知道不少信息)
我觉得RPG的通关时间最好正比于剧情+游戏性,对于剧情党来说,他们愿意投入的时间和剧情丰富程度成正比,对于角虫来说,他们愿意投入的时间和游戏性成正比。因此请作者好好掂量一下。
如果这游戏的剧情和游戏性都不是世界顶尖,就担不起500小时的游戏时间。500小时的话至少两方面都不能比东方年代记差。(年代记游戏性我觉得是世界顶尖的,剧情的话第8章之后简直神了,第9章还有个人加成(因为是程序员))
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发表于 2014-2-23 13:41:15 | 只看该作者
楼主,1.2试炼之塔还没开放吗?发现里面很多功能还没开放
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发表于 2014-3-20 11:27:21 | 只看该作者
这游戏到底更新了几个版本?这么感觉本月下一个,下个月又更新一个?

点评

这个帖子早就不更新了。见原创区的新帖。  发表于 2014-3-20 14:29
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发表于 2014-3-30 09:22:20 | 只看该作者
500小时············{:2_258:}
http://ww1.sinaimg.cn/mw690/005xTVGtgw1ekyx2jz3toj306405k74j.jpg
[url=http://weibo.com/u/5081613029?s=6uyXnP]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5081613029/e515c4da/4.png[/url]
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