本帖最后由 crow2006 于 2013-9-25 18:31 编辑
屠魔勇士正式版1.03更新内容: 1、新版本存档不可被带入旧版本; 2、角色添加抗魔属性,1点抗魔可以减少怪物魔法攻击1点伤害。 在人物状态界面显示抗魔值:抗魔值=((角色魔力+角色防御)/20) + (角色等级/5) 抗魔值无法抵消部分强大技能的最低伤害限度; 3、装备界面显示换装时的命中、闪避、暴击与抗魔值的增减; 4、紫焱阵、暴风雪、沙尘暴、天雷怒闪、黑暗震爆、天罚之光等魔法升到满级时能造成两次伤害,但是单次伤害只有60%; 5、修复技能石存取时名称出错的BUG; 6、修复部分装备不可装备的BUG; 7、战斗界面中,指令名区分“魔法”与“武技”; 8、旅馆挂机获得稀有物品的概率提高; 9、回复精灵次数提高到500次,需源力结晶100换取; 10、进入副本须付出100源力结晶; 11、下调了所有装备的售价; 12、攻击黑暗骨盾状态的怪物时,单次攻击被反弹时最多减少等同于攻击者最大HP一半的数值; 13、一颗技能石的可使用次数降低为5次; 14、飞镖的攻击力不再与攻击相关,改为固定伤害,可暴击并受到被动技能加成; 15、冰之护甲效果加强为1点魔力抵消1点伤害,被援护时不再抵消魔力的消耗; 16、主角的噬血之影和秘法回馈反击生效时回复生命/魔法的几率提高到50%,敌人的噬血之影反击生效时回复生命的几率降低到10%; 17、新增武技: 格挡:被动技能。一定几率减少所受伤害百分比。初始格挡几率为30%,减免伤害比率为30%,之后每100点防御提高1%的格挡几率、1%的减免伤害比率,格挡几率与减免伤害比率最高不超过40%。 战斗指挥:所有队员群体伤害技能拥有伤害递增效果,递增率为1.05,并附加额外伤害,附加伤害值等同于施放战斗指挥者攻击力的1/10,单体技能无法递增,但附加伤害。同一战场只能存在一个战斗指挥效果,持续整场战斗。 (必定先手) 18、新增魔法: 圣佑之盾:使目标拥有一个可吸收伤害的护盾,吸收值等同于施法者最大HP。同一时间只能允许一个护盾存在。 (必定先手) 恶灵诅咒:使敌人下次受到的医疗技能与回复状态无效化,并变为损血,损血量为治疗者魔力的2倍。(必定先手) 法力涌动:被动技能。技能攻击时附加魔力值/10的伤害。(选择魔法方向时自动习得) 19、修正传送到试炼之塔卡位的BUG; 20、怪物划分为8个等阶:普通怪物、普通BOSS与稀有BOSS、副本普通怪物、副本BOSS、章节BOSS、副本最终BOSS、精英怪物、超级BOSS。按等阶不同,怪物的属性加成比例不同。 21、装备新增随机属性:抗魔。盾牌、衣服与首饰可以镶嵌抗魔水晶; 22、修正了3%的必爆机会不生效的BUG。 其他内容下次更新。
屠魔勇士正式版1.03修正版更新内容: 1、在旅店挂机获得宝藏时无须按空格键确认,可持续挂机。 2、取消了黑暗骨盾的被动击晕效果,技能修改为: 如果敌人带黑暗骨盾,我方攻击时15%几率中DOT,每回合掉血10%,持续8回合; 如果我方带黑暗骨盾,敌方攻击时有15%几率受到反击,反击伤害等同于被攻击者攻击与魔力之和,且附加掉血状态,每回合掉血300点。
屠魔勇士正式版1.04下载地址: http://pan.baidu.com/share/link?shareid=304589869&uk=3809442815 更新内容: 1、大幅降低怪物血量; 2、降低地狱难度下怪物的攻击与魔力,每1级降低基础攻击/魔力1点; 3、削弱了1号超级BOSS:复仇之哈尔克队伍的整体实力,勇士图卡与叛军精锐卫队不再施放破绽重击技能,复仇之哈尔克不再施放横扫千军与风暴打击技能。
|