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[已经解决] 【= - =b】游戏 本质上 的重启?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2013-6-3 19:49:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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有些大型游戏,改动游戏画质设置,需要重新启动游戏,并提供“是否重新启动游戏?”问玩家

然后玩家点击 “是”、“否”。

这个怎么做? Win32API ?

Lv4.逐梦者

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开拓者贵宾

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发表于 2013-6-3 20:12:22 | 只看该作者
完全不知道在说什么……也不知道这样做对RM来讲有何具体作用……

1,返回标题画面?
2,事件脚本:exit
     并用显示文章告诉玩家要重新打开。

嗯……我在说什么?

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 楼主| 发表于 2013-6-3 20:35:38 | 只看该作者
目测只有启动游戏时才会把Scripts.rvdata2所有脚本加载一次

我需要让游戏的脚本重新加载,所以需要重新启动一次游戏……(人工操作起来的话就是: X了游戏 双击 Game.exe)


PS解释:让游戏关联一个外部文件,当外部文件为A标识时,游戏加载 X套脚本;当为B标识时,游戏加载Y套脚本……以此类推

这样可以实现只要重启游戏就可以更换一套脚本的作用。

实践起来,可以实现一个游戏多套 战斗系统的功能,没有冲突。

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发表于 2013-6-3 20:42:40 | 只看该作者
Ceopal 发表于 2013-6-3 20:35
目测只有启动游戏时才会把Scripts.rvdata2所有脚本加载一次

我需要让游戏的脚本重新加载,所以需要重新启 ...

目测你的办法不大可能实现.....
建议使用苏君方法2,先提示文本要玩家重新启动然后使用exit ~
我想要到的是保护同伴的力量,能与同伴一起欢笑的未来的力量,如果无法做到的话,那就无需继承,如果是这样的彭格列的话,那我亲手毁掉它!
  
                       欢迎加入我们的家族~
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发表于 2013-6-4 00:18:28 手机端发表。 | 只看该作者
全部载入,直接判断后加载对应的功能不就行了?默认脚本里地图跟战斗不就是两个完全不同的东西吗,踩地雷以后也不用重启游戏吧。
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