弄一个不可使用的技能,放在那里,弄一个状态,一直附加在角色身上,然后在game_battle3里的应用技能和攻击效果里增加:
if self.state?(x) #x为状态号
#这里写效果
end
效果随机就添一个变量,然后rand,然后再case然后再写效果
至于把状态名消掉,……类和方法都忘了……手机不方便,过几天再写……
在WINDOW_BASE里面,找到def draw_actor_state
把下面的text = make_battler_state_text(actor, width, true)
改为
if actor.state?(x)#x为状态号
text = "[正常]"
else
text = text = make_battler_state_text(actor, width, true)
end