设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1839|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 求教声望伙伴系统!

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
48
在线时间
66 小时
注册时间
2013-6-23
帖子
161
跳转到指定楼层
1
发表于 2013-7-18 13:49:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本帖最后由 烟倦 于 2013-7-18 16:13 编辑

想弄像神仙道那样的,变量中的声望到了一定数值,能在酒馆里出现新的声望伙伴【ps:已经有酒馆功能了】

酒馆脚本链接:http://www.66rpg.com/articles/2890

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
48
在线时间
161 小时
注册时间
2012-8-2
帖子
118
2
发表于 2013-7-18 14:22:57 | 只看该作者
0087_人物仓库饭粒.zip (211.71 KB, 下载次数: 20)
来这里赚人品{:2_270:}
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
48
在线时间
66 小时
注册时间
2013-6-23
帖子
161
3
 楼主| 发表于 2013-7-18 16:11:53 | 只看该作者
自己弄明白了
也给大家分享一下好了

(以下教程仅限于 游戏中添加了1楼中人物仓库脚本 的游戏,否则无效)

*************************

公共事件中新建一个事件,目标:自动执行,条件开关随意【你可以改成与这个角色的主线任务结束后,开启招募】


执行内容如下:

条件分歧
变量【声望】
100以上(也就是>=100)【这里的100可以改成你想要的任意数值】
然后不勾选“当条件不符合场合时的的设置”
然后点确定


在条件分歧和分歧结束中间插入脚本
$game_party.add_actor(X,2)
【注:(X,2)中的X,表示数据库中角色一项内角色名称前的编号,无视数字前的0,比如001,在这里只需要把X替换为1】
脚本的意思为ID为X的角色加入人物仓库。

然后你就能打开人物仓库见到那位声望伙伴了。

【人物仓库打开脚本:$scene = Chaochao_Scene_Party.new】
【使用方法:在与某NPC对话时,插入这段脚本,即可打开人物仓库】
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-12-29 12:28

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表