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本帖最后由 恋′挂机 于 2013-7-22 22:26 编辑
显示文章就可以了,在显示文章事件窗体中输入 \V[1] 这样就可以显示1号变量- #==============================================================================
- # ■ Window_Steps
- #------------------------------------------------------------------------------
- # 菜单画面显示步数的窗口。
- #==============================================================================
- class Window_Steps < Window_Base
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 初始化对像
- #--------------------------------------------------------------------------
- def initialize
- super(0, 0, 160, 96)
- self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)
- refresh
- end
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 刷新
- #--------------------------------------------------------------------------
- def refresh
- self.contents.clear
- self.contents.font.color = system_color
- # 可以复制下面这句显示其他变量
- self.contents.draw_text(4, 0, 120, 32, "#{$game_variables[1]}")
- end
- end
复制代码 这个是脚本,替换了默认脚本中的步数,步数没多大用吧~!
窗口的大小在super(0,0,长,宽)这里调整
坐标在Scene_Menu中调整
这里没有描绘文字,只显示了1号变量,要显示文字的话参考默认步数脚本吧~! |
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